Presentación Observatorio de la Piratería 2024
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La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha participado en la presentación del observatorio de la piratería y hábitos de consumo de contenidos digitales 2024
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2024 registró 7.330 millones de accesos ilegales, con un valor de mercado de 42.782 millones de euros (un 9% más) y un perjuicio al sector de 3.032 millones
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Según la Coalición de Creadores: “Los Videojuegos siguen siendo pasto de los consumidores piratas, que han aumentado su número en 2024 hasta el 18% (en 2023 era el 15%). Esta subida ha llegado acompañada de una caída en los consumidores legales, que han registrado un 16% (19% en 2023) en acceso en formato digital y un 18% (26% en 2023) en compra en formato físico.
Nada menos que 364 millones de Videojuegos burlaron las leyes del mercado, un 18% más que en 2023, con un valor de casi 10.000 millones de euros (9.642, concretamente). Esta circunstancia elevó el perjuicio para la industria hasta los 208 millones de euros”
AEVI impulsa el futuro del desarrollo de videojuegos con el DEVCONTEST
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La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha convocado a Universidades y escuelas de todo el país para fomentar el Talento Nacional del ámbito del desarrollo de los videojuegos
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La final del concurso tuvo lugar el viernes pasado 12 de septiembre en el museo OXO del Videojuego de Madrid
Madrid, 15 de septiembre de 2025.- La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) celebró el pasado viernes 12 de septiembre la gran final de la segunda edición del concurso DevContest by AEVI, un evento que busca impulsar el talento emergente en el desarrollo de videojuegos en España. El concurso tuvo lugar en la céntrica plaza de Callao de Madrid y reunió a profesores de universidades participantes, alumnos finalistas, representantes del sector y miembros de AEVI.
En esta edición han llegado a la final 13 estudiantes competidores de 7 universidades, presentando sus proyectos ante un jurado especializado, para competir en las tres categorías: arte, programación y diseño de videojuegos. Todos los trabajos demostraron una alta calidad técnica y creativa, reflejo del gran potencial y el talento que existe en las universidades y escuelas de grados de videojuegos del territorio nacional.
Las universidades y escuelas que optaron a los premios son:
- ESADA (Escuela Superior de Arte y Diseño de Andalucía)
- IES Puerta Bonita
- Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad de Málaga
- Universidad San Jorge
- Universidad Euneiz
- Universidad Complutense de Madrid
- DigiPen Institute of Technology Europe Bilbao
Durante el acto, el director general de AEVI, José María Moreno, subrayó la relevancia de iniciativas como DevContest: “Con el DevContest buscamos promover el talento nacional y convertirlo en el escaparate de los mejores profesionales del día de mañana ,”, afirmó Jose María . En cuanto a futuras ediciones, el director general de AEVI ha afirmado que “visto el gran interés que ha despertado empezaremos a trabajar en la siguiente edición de DevContest, una nueva entrega que esperamos que pueda contar con más apoyo por parte de las universidades y escuelas con grados de videojuegos para presentar a más estudiantes”.
Damos nuestra enhorabuena a los ganadores de las distintas categorías:
- Arte : Lucas Serrano de Digipen Instute of Technology
- Programación: Suyay Charles Alejandre de Digipen Instute of Technology
- Diseño de Videojuegos: Marcos Molero de IES Puerta Bonita
El evento concluyó con un espacio de networking en el que estudiantes, docentes, publishers, representantes del Museo OXO y el equipo de AEVI pudieron intercambiar ideas, compartir experiencias y debatir sobre cómo fomentar el uso responsable de los videojuegos y fortalecer el vínculo entre formación y sector profesional.
La Asociación Española de Videojuegos, nuevo miembro de CEOE
AEVI es la principal organización de Videojuegos en España, representando a más de 85 miembros (desarrolladores, publishers, retailers, agentes de los esports, universidades y centros académicos) que suponen más del 90% del consumo del mercado español.
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) se suma a CEOE con el objetivo de reforzar la presencia institucional del sector de los videojuegos y contribuir al posicionamiento estratégico de la organización en el ámbito tecnológico y de los contenidos culturales y digitales.
En 2024 el sector del videojuego facturó más de 2.408 millones de euros con alrededor de 17.000 puestos de trabajo, un crecimiento anual del 3% en 2024 y más de 22 millones de jugadores en nuestro país.

José María Moreno, director general de AEVI, ha asegurado que “la adhesión a CEOE nos permite sumar fuerzas con otras empresas y organizaciones comprometidas con el futuro de la tecnología, la creatividad y el cuidado del talento. Esta unión refuerza nuestro compromiso con el desarrollo de este sector altamente competitivo y estratégico”.
Por su parte, el director del Departamento de Empresas y Organizaciones de CEOE, Javier Calderón, ha dado la bienvenida a la organización destacando “el carácter dinámico y transformador del sector al que representa y su efecto multiplicador en la economía, con un peso creciente en sectores clave como la edición, la producción audiovisual, la programación y las telecomunicaciones, y abriendo camino en ámbitos como la educación, la salud o el entorno empresarial”.
AEVI se integrará en varias comisiones estratégicas de CEOE para aportar su experiencia en los sectores cultural y tecnológico.






