Durante esta semana se está llevando a cabo la semana de la educación en la que se desarrollan las ferias Aula, Foro de Posgrado, Interdidac y Explolearning. Este año, con el objetivo de preparar a nuestros hijos para el futuro, se ha dotado a la gamificación de  una presencia notable junto a otras tendencias como los idiomas, la FP dual, el voluntariado, la ciberseguridad o la tecnología.

José María Moreno, director general de AEVI, declaró que ¨los videojuegos ayudan a los más jóvenes a aumentar su creatividad, fomentar su socialización o mejorar en la toma de decisiones, mientras que a los mayores les ayuda a conservar los reflejos, a ganar agilidad mental o a desarrollar la memoria¨. Destacó su uso además de en la educación, en salud, entretenimiento, turismo u hostelería, sirviendo como vehículo para adquirir hábitos y alcanzar objetivos en multitud de disciplinas. Y, es que, la industria de los videojuegos, se configura como la principal industria de ocio audiovisual en nuestro país y cada vez tiene más presencia en procesos didácticos, sanitarios o empresariales.

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