El videojuego en el mundo

Pon tu ratón sobre los marcadores para ver la información más relevante de la industria del videojuego en el mundo.

Europa

La industria europea de los videojuegos está valorada en 24.500 millones de euros. La idea de la UE de impulsar la innovación, el crecimiento económico y el progreso en el sector digital significa que el ecosistema europeo de los juegos desempeñará un papel cada vez más vital.

Los videojuegos son una las industrias de más éxito económico más convincentes de Europa y un segmento de rápido crecimiento entre los sectores creativos. El ecosistema europeo de los videojuegos ha dado lugar a generaciones de talento tecnológico y creativo que sigue estableciendo nuevos estándares en innovación, arte y narración inmersiva. Ninguna otra forma de expresión creativa combina de una forma tan única las disciplinas técnicas y artísticas que permiten al público participar activamente en la historia como la de los videojuegos.
El historial de la industria para superar los límites continúa redefiniendo el entretenimiento, generando nuevos modelos de negocio y ofreciendo tecnologías con un amplio potencial de sinergias. Los juegos ofrecen experiencias que enriquecen la vida cultural cotidiana de más de la mitad de los europeos e inspiran nuevas formas de entender e interactuar con el mundo que nos rodea.

Más información sobre Europa

Estados unidos

Estados Unidos es un país en el que la industria de videojuegos es importante y en constante crecimiento. El informe de 2024 detalla la relación de Estados Unidos con los videojuegos y las razones por las cuales los juegos continúan inspirándonos y deleitándonos a todos. Jugar es una necesidad universal tanto para niños como para adultos. Los videojuegos construyen comunidad, mantienen nuestras mentes ágiles y nos acercan a los demás. Abrazar el poder de los juegos desbloquea nuestro potencial extraordinario, transformando vidas — y el mundo.

Más información sobre US

Canadá

La industria canadiense del videojuego aporta 5.100 millones de dólares al PIB de Canadá y emplea directamente a 34.010 personas. Canadá sigue contando con un ecosistema vibrante de empresas de videojuegos, con 821 compañías activas en el país durante 2023-2024. No ha habido cambios significativos en la distribución geográfica de estas empresas, que continúan operando de costa a costa.

Las mayores concentraciones se encuentran en Ontario, Columbia Británica y Quebec, que en conjunto albergan el 83 % de todas las compañías. Aunque la mayoría de las empresas siguen siendo de propiedad canadiense (aproximadamente un 76 %), las compañías de propiedad extranjera representan el 88 % del empleo total en la industria.

Más información sobre Canadá

Corea

La Asociación de la Industria del Videojuego de Corea (K-GAMES) es una organización representativa de la industria del videojuego en Corea, establecida en 2004 con el objetivo de mejorar las condiciones regulatorias y aumentar la conciencia pública sobre los videojuegos. Durante los últimos 20 años, la industria del videojuego en Corea ha crecido hasta convertirse en un mercado valorado en más de 23 billones de wones, y actualmente representa una parte dominante de las exportaciones hablando de contenidos del país, consolidándose como un motor clave del crecimiento económico nacional. Hoy en día, la industria global del videojuego se encuentra a la vanguardia de una nueva era marcada por cambios de paradigma y la convergencia tecnológica, anunciando un futuro transformador. Se está desarrollando una intensa competencia por liderar el sector, y en medio de olas de desafíos e innovación, están comenzando a surgir nuevas oportunidades.

Más información sobre Corea

Australia

IGEA es la principal asociación de la industria que representa y defiende al sector de los videojuegos en Australia y Nueva Zelanda. Nuestra visión es la de una industria local próspera y sostenible, junto con el reconocimiento de que los videojuegos son uno de los medios de entretenimiento más poderosos para el disfrute, la conexión, la educación, los negocios, la salud y la creatividad.

La industria australiana del videojuego se mantuvo estable durante el año fiscal 2024, con ingresos de 339,1 millones de dólares australianos. En 2023, los ingresos reportados fueron de 345,5 millones de dólares australianos. Estos resultados forman parte de la novena edición del informe anual “”Australian Game Developer Survey (AGDS) Snapshot””, publicado por la Interactive Games & Entertainment Association (IGEA), el principal organismo que representa a la industria de los videojuegos en Australia.

2024 fue un año desafiante para el desarrollo de videojuegos a nivel global, y los estudios locales no fueron ajenos a esas dificultades. Las reducciones de personal en algunos casos se vieron compensadas por la expansión de plantillas en estudios medianos y grandes. Como resultado, el empleo a tiempo completo en los 137 estudios australianos de videojuegos encuestados se mantuvo estable, con 2.465 empleados (un +0,3 % respecto a 2023). De forma alentadora, el 61 % de los estudios indicó que planea contratar personal en 2025.

El ecosistema de videojuegos en Australia es una mezcla bastante madura de empresas de distintos tamaños. El apoyo gubernamental parece estar fomentando la apertura de nuevos estudios, al mismo tiempo que permite el crecimiento de los ya establecidos. El 56 % de los estudios encuestados tiene menos de cinco años, mientras que un 25 % lleva desarrollando videojuegos desde hace diez años o más.

Más información sobre australia
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Cookies estrictamente necesarias

Las cookies estrictamente necesarias tiene que activarse siempre para que podamos guardar tus preferencias de ajustes de cookies.

Cookies de terceros

Esta web utiliza Google Analytics para recopilar información anónima tal como el número de visitantes del sitio, o las páginas más populares.

Dejar esta cookie activa nos permite mejorar nuestra web.