Videojuegos en el aula- Capítulo español 2025

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- Fecha de creación 23 de diciembre de 2025
- Última actualización 23 de diciembre de 2025
Videojuegos en el aula- Capítulo español 2025

“Videojuegos en el aula” que explica las diversas iniciativas en España orientadas a integrar los videojuegos en la educación, creando entornos de aprendizaje seguros y saludables. Ofrecemos una guía práctica a docentes de diferentes etapas educativas para que puedan incorporar los videojuegos en el aula de manera responsable, segura y alineada con los objetivos curriculares. Con un enfoque especialmente práctico, se detallan ejemplos concretos de cada videojuego, las competencias y conocimientos que aportan, las asignaturas y materias en las que pueden aplicarse y las edades recomendadas para su uso en el aula. Destacar la atención al desarrollo de competencias clave, como la creatividad, el trabajo en equipo o las habilidades digitales, además de reforzar aprendizajes en materias como matemáticas, ciencias, historia, lectura o programación.
