AEVI y DEV presentan el Informe sobre el impacto de Incentivos Fiscales en la industria del videojuego

Un incentivo fiscal permitiría multiplicar por cuatro la facturación del videojuego español

  • Las dos asociaciones piden modificar el artículo 36 y 39 de la Ley del Impuesto sobre Sociedades con el objeto de que la industria del videojuego cuente con los incentivos fiscales para la producción y la captación de proyectos internacionales.
  • La aplicación de deducciones fiscales a la inversión tendría una influencia positiva en la consolidación y crecimiento de las empresas productoras de videojuegos en España.
  • Se esperaría un crecimiento en facturación en 2028 que multiplicaría casi por 4 la cifra de 2022. Lo que supondría superar los 5.500 millones de euros en 2028.
  • El empleo se multiplicaría por 2,3 en ocho años, superando los 23.000 empleos para el 2030.
  • Los principales países europeos de nuestro entorno (Francia, Italia, Bélgica, Países Bajos y Reino Unido) han implementado esta medida.

Madrid, 20 de diciembre de 2023

La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) junto a la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), han presentado el informe sobre el impacto de la aplicación de sistemas de incentivos fiscales para la inversión, el crecimiento empresarial y el empleo en la industria productora de videojuegos, realizado por la Universidad Carlos III de Madrid, bajo la dirección del profesor Julio Cerviño.

Se trata de un análisis del impacto potencial estimado que tendría la armonización de medidas de deducciones e incentivos fiscales, en caso de aplicarse a la producción de videojuegos como parte del sector cultural.

Las dos asociaciones piden modificar el artículo 36 y 39 de la Ley del Impuesto sobre Sociedades con el objeto de que la industria del videojuego cuente con los incentivos fiscales para la producción y la captación de proyectos internacionales, tal como ya recibe la industria audiovisual, las artes escénicas, y la música en vivo.

La industria española productora de videojuegos facturó 1.435 millones de euros en 2022, con una previsión de 3.403 millones para 2028, en caso de no obtener incentivos fiscales. Una situación que podría cambiar de forma positiva si estos se aplicaran, con una subida calculada en torno al 27,4%, superando los 5.000 millones de euros de facturación para 2028, lo que supondría un crecimiento de hasta cuatro veces.

La aplicación de incentivos fiscales multiplicaría por 2,3 el empleo del sector en España hasta 2030, lo que supondría superar los 23.000 empleos en 2030.

Esta clase de deducciones ya se aplican en otras industrias culturales como las producciones cinematográficas, las series audiovisuales o los espectáculos en vivo de artes escénicas y musicales, lo que ha mejorado notoriamente su competitividad desde su puesta en marcha. Asimismo, se trata de un marco fiscal que ya está establecido en varios países punteros de nuestro entorno como Francia, Reino Unido o Italia y grandes potencias del sector como Canadá y Estados Unidos.

Las reducciones de las tasas de presión fiscal no implicarían una caída de la recaudación tributaria, sino más bien todo lo contrario, por el efecto de incremento de ventas. En el caso de una deducción fiscal del 20%, la recaudación tributaria se incrementaría de manera directa en un 2%. A este efecto directo se sumaría el impacto positivo fiscal de los efectos indirectos (reinversión en la industria y consumo a proveedores) e inducidos (salarios e ingresos vía renta).

Todos estos incentivos supondrían un impulso a la captación de nuevos proyectos y en inversión de capital, tanto nacional e internacional, que el estudio cuantifica en un 80%.

A estos resultados cuantitativos habría que sumar las externalidades en términos de captación y retención de talento, así como el impacto en el desarrollo de una infraestructura y un ecosistema de soporte al sector (programas educativos, laboratorios, clústeres de desarrollo, nuevos programas de I+D+i), además de una influencia positiva en la supervivencia, consolidación y crecimiento de las empresas.

En el caso español, encontramos incentivos fiscales en diversos sectores como el audiovisual, con resultados muy positivos en cuanto a inversión de capital, producción y empleo. Asimismo, se trata de un marco fiscal que ya está establecido en varios países de nuestro entorno. A pesar del apoyo de los últimos años, el sector del videojuego reclama medidas para impulsar definitivamente el sector del videojuego en nuestro país.

Esta medida, largamente demandada por el sector, ha sido apoyada por todos los grupos políticos” declara Antonio Fernández, secretario general de DEV, que añade: “En un mercado global, donde la competencia entre países es muy importante, sin la deducción fiscal en España, gran parte de las producciones no llegarán a formalizarse”.

José María Moreno, director general de AEVI, declara: “Desde AEVI, estamos encantados de que todo el sector se una para reclamar estos incentivos que nos permitirán competir en igualdad de condiciones con otros mercados internacionales de referencia.

Puedes descargar la documentación presentada en el Informe sobre el impacto de Incentivos Fiscales en la industria del videojuego desde el siguiente enlace.

 

Sobre AEVI

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 85 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español


Los videojuegos ’Fit in Bed’ y ‘TRETIS’, proyectos seleccionados del VI Programa de Ayudas de AEVI

  • La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha dado a conocer el nombre de los dos proyectos ganadores del VI Programa de Ayudas a la Innovación del Desarrollo: se trata de ‘Fit in Bed’, de Selkie Harbour y ‘TRETIS’ de Notepike.
  • ‘Fit in Bed’ consigue el 80% de la ayuda solicitada y el videojuego ‘TRETIS’ consigue el 50% de lo que pidió.

El equipo de Desarrollo de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), ha anunciado el nombre de los dos proyectos seleccionados del VI Programa de Ayudas a la Innovación del Desarrollo: se tratan de ‘Fit in Bed’, de Selkie Harbour y ‘TRETIS’ de Notepike.

 

Sobre FIT IN BED:
El proyecto surge de la ludum dare 54, quedando 3ºs. El juego trata sobre la simpatica mecánica de arrastra a los personajes hasta la cama y cumplir sus alocadas exigencias para que se sientan a gustito y puedan irse a dormir.

 

 

Sobre TRETIS
El equipo Notepike nos presenta esta versión post-apocalíptica de una máquina arcade: sumérgete en una aventura con subversivas mecánicas puzle-acción extra exprimidas. Encarna al cursor del clásico Tetris en un mundo roto y nocivo.

 

La resolución de las ayudas pone fin a un proceso en el que se ha batido el récord de proyectos presentados, con 94 solicitudes. La decisión final recayó en un jurado formado por el propio Arturo Monedero, vicepresidente de AEVI; José María Moreno, director general de AEVI; Laura Shiva de Indie dev day y Powerup+, José Raluy Productor senior en Tequila Works; Manuel González, periodista y director del programa Zoom Net de TVE; Anna Guxens Senior RPG Designer - Larian Studios.

Para el vicepresidente de Desarrollo de AEVI, Arturo Monedero, "cada año me sigue sorprendido la calidad y cantidad de propuestas que recibimos, la VI edición ha sido la que más juegos ha recibido y me alegra mucho ver la ilusión que generan estás iniciativas. Recordar también, que muchos de los juegos que se han presentado a las ayudas en otros años, ya han visto la luz, han sido publicados por publishers internacionales y ha recibido muy buenas críticas. Para mi, eso es señal de que vamos en la buena dirección cómo industria."

 

 Sobre AEVI

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 85 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Asociación de Clubes de Esports (ACE), Artax Games, Atlas Informática, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Bionic Ape, Best Ride Simulators, Blackmouth Games, Didactoons, DigiPen, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL Gaming, Friendly Fire Studios, Galigames, GAME, Gameloft Barcelona, Gammera Nest, Gatera Studio, Gaming Residences, GGtech, Globant, IES Puerta Bonita, Kaiju Entertainment, Killbug Studio, L3TCraft, LUEGOLU3GO Studios, Liga de Videojuegos Profesional (LVP), Mercury Steam, Metaversia, Meteorbyte Studios, Microsoft, Mindiff, Miru Studio, Msi Simulation, Naduku Games, Nintendo, Novarama Technology S.L., Open House Games, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, OWO Game, Patrones y Escondites S.L., Peritus, Petoons, Pentakill Studio, Piccolo Studio S.L., Pixelatto, Plaion, Possible Lab, Recotechnology, Riot Games, Romali, Saona Studios, Scopely, Secret6, Selecta Vision, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, The Longest Road S.L., Troglobytes Games, Ubisoft, UTAD, Vermila Studios, Viva Studios, Warner Interactive y 1UP Games Studio; y los centros académicos Creanavarra, CPA Salduie, ESIC, ESNE, EVAD, Raccoon Game Studio, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, Squarebox, Tecnocampus Mataró, Transperfect Gaming, Universidad Complutense, Universidad de La Coruña, Universidad Isabel I, Universitat Jaume I, Universidad Internacional de Valencia, Universidad San Jorge, Voxel School y 3DSoulSchool.

 

Para más información:

LLYC – AEVI - aevi@llorenteycuenca.com


Los españoles gastaron 83 millones en videojuegos en la campaña de ‘Black Friday’ 2023

  • A lo largo de la reciente campaña de compras del ‘Black Friday’ y ‘Cyber Monday’ se vendieron cerca de 489.279 videojuegos y en torno a 126.047 videoconsolas, así como más de 205.361 periféricos en nuestro país.
  • José María Moreno, director general de AEVI, ha valorado estos resultados indicando que “ponen de manifiesto el buen momento que atraviesa el sector y anticipan una campaña navideña positiva en ventas con un peso importante del videojuego”.

Madrid, 7 de diciembre de 2023.            

La campaña especial de descuentos del ‘Black Friday’ y ‘Cyber Monday’ viene consolidándose con éxito entre los videojugadores españoles según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) tal y como han vuelto a constatar los datos de Games Sales Data (GSD), el panel europeo de referencia para el mercado de videojuegos. En este sentido, los videojuegos y videoconsolas se han convertido en los artículos estrella durante ambas campañas, una tradición cada vez más asentada en nuestro país.

Durante la presente edición de 2023, los españoles gastaron concretamente 83,4 millones de euros en videojuegos en formato tanto físico como digital, videoconsolas y artículos periféricos, entre otros productos relacionados durante las semanas del ‘Black Friday’ y el ‘Cyber Monday’, lo que ha supuesto en torno a un 15% en total de facturación más que en la pasada campaña tal y como indican la suma de los datos de GSD.

El aumento en las cifras de facturación procede principalmente del incremento en las ventas de consolas, que con 126.047 unidades vendidas frente a las 97.019 unidades del pasado año, han tenido un crecimiento del 23% con respecto a la campañas del pasado año, situándose por encima de los 48 millones de euros. Los datos globales han estado también impulsados por la venta de videojuegos en formato online 40.399, con un incremento en la facturación del 31% respecto a 2022, o 205.361 unidades de periféricos con valor superior a los 9 millones de euros, entre otros productos relacionados.

En palabras de José María Moreno, director general de AEVI, “esta tendencia en la venta de videojuegos durante la campaña del ‘Black Friday’ supone un buen punto de partida para la campaña navideña y vienen a consolidar unos datos positivos de crecimiento permanente en la facturación a lo largo del año que estamos a punto a cerrar”.

El buen momento que atraviesa el sector en España ya quedó patente con datos récord de usuarios y facturación en el pasado año. Concretamente, la industria facturó 2.012 millones de euros en 2022, superando los ritmos de crecimiento europeo y mundial. No en vano ya hay ya más de 18,2 millones de españoles usuarios de videojuegos, conformando un sector absolutamente transversal con penetración en todas las edades y ámbitos sociales.

 

Sobre AEVI

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 85 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Asociación de Clubes de Esports (ACE), Artax Games, Atlas Informática, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Bionic Ape, Best Ride Simulators, Blackmouth Games, Didactoons, DigiPen, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL Gaming, Friendly Fire Studios, Galigames, GAME, Gameloft Barcelona, Gammera Nest, Gatera Studio, Gaming Residences, GGtech, Globant, IES Puerta Bonita, Kaiju Entertainment, Killbug Studio, L3TCraft, LUEGOLU3GO Studios, Liga de Videojuegos Profesional (LVP), Mercury Steam, Metaversia, Meteorbyte Studios, Microsoft, Mindiff, Miru Studio, Msi Simulation, Naduku Games, Nintendo, Novarama Technology S.L., Open House Games, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, OWO Game, Patrones y Escondites S.L., Peritus, Petoons, Pentakill Studio, Piccolo Studio S.L., Pixelatto, Plaion, Possible Lab, Recotechnology, Riot Games, Romali, Saona Studios, Scopely, Secret6, Selecta Vision, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, The Longest Road S.L., Troglobytes Games, Ubisoft, UTAD, Vermila Studios, Viva Studios, Warner Interactive y 1UP Games Studio; y los centros académicos Creanavarra, CPA Salduie, ESIC, ESNE, EVAD, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, Squarebox, Tecnocampus Mataró, Universidad Complutense, Universidad de La Coruña, Universidad Isabel I, Universitat Jaume I, Universidad Internacional de Valencia, Universidad San Jorge, Voxel School y 3DSoulSchool.

Para más información:
LLYC – AEVI - aevi@llorenteycuenca.com


Los finalistas de las VI Ayudas AEVI a la Innovación

 

Ya se conocen a los 10 proyectos finalistas de las VI Ayudas AEVI a la Innovación, un encuentro de carácter anual que concentra al talento nacional en videojuegos para presentar una idea de prototipo creativa.

Este año han habido un total de 94 propuestas innovadoras con ideas de lo más interesantes. A quienes no os habéis clasificado os mandamos un mensaje de ánimo y aliento para que sigáis desarrollando vuestros proyectos.

Como cada año, abrimos la oportunidad de dar feedback sobre los videojuegos, además de ofrecer todas las facilidades que AEVI pone a vuestra disposición, como un plan de mentorías.

Los ganadores de esta sexta edición se anunciarán el 14 de diciembre, una vez se haya reunido un jurado experto de la industria.

FINALISTAS

  • Tretis - Notepike
  • Fit In Bed - Selkie Harbour
  • Rusty Robot Rascals - Dead Pixel Tales
  • Pocket Farming -  Rubén Calles Lijó
  • The Rising - Pirita Studio
  • Janome  - Plain and Game Studio
  • Phantoms in the Sky - The Acoustic Heritage Collective
  • Tuhktú - Sergio Sanchis Cagigal
  • Facies Hermetica - Red Mountain Consulting SL
  • Knock'Em Out - Adrián Mulero Alarcón

MENCIONES ESPECIALES

Además, AEVI y The Good Gamer quieren destacar ocho proyectos presentados por su carácter social o educativo.

  • 300 Tomates - CastGames
  • XR Salud - Dimoni Games
  • The GreenGame - Daniel Trigueros Vera
  • Games of Patios - Córdoba Games Lab
  • Koradis - Violet Hoglets
  • ¿Quieres jugar? - Under the bed games
  • Hexplora Hexpaña - Francesco Cavallari
  • Blind Katana - Carlos Muñoz

Los videojuegos más vendidos en Octubre 2023:

Los videojuegos más vendidos en octubre de 2023

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado la lista de videojuegos más vendidos en España en el pasado mes de octubre de acuerdo a los datos de Game Sales Data (GSD).

El videojuego Super Mario Bros Wonder para Switch ha sido el juego más vendido, seguido de Spider-man 2 2023 para PS5 y de EA Sports FC 24 para PS4. Aquí puedes consultar los videojuegos más vendidos en todas las principales plataformas.

Los indicadores sobre el mercado de videojuegos en España han sido proporcionados por Games Sales Data (GSD) cubriendo los datos de ventas (RETAIL) del pasado mes de septiembre. GSD es el panel de referencia, a nivel europeo, para el mercado de videojuegos, liderado por la Federación Europea de Software Interactivo (ISFE).

Todas las plataformas

  1. SUPER MARIO BROS. WONDER (SWITCH)
  2. SPIDER-MAN 2 2023 (PS5)
  3. EA SPORTS FC 24 (PS4)
  4. EA SPORTS FC 24 (PS5)
  5. EA SPORTS FC 24 (SWITCH)
  6. ASSASSIN'S CREED MIRAGE (PS5)
  7. METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION VOL. 1 (PS5)
  8. MARIO KART 8 DELUXE (SWITCH)
  9. EA SPORTS FC 24 (XBOX SERIES)
  10. DETECTIVE PIKACHU RETURNS (SWITCH)

PS5

  1. SPIDER-MAN 2 (2023)
  2. EA SPORTS FC 24
  3. ASSASSIN'S CREED MIRAGE
  4. METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION VOL. 1
  5. LORDS OF THE FALLEN (2023)
  6. GRAND THEFT AUTO V
  7. STAR WARS JEDI: SURVIVOR
  8. F1 23
  9. NBA 2K24
  10. HOGWARTS LEGACY

PS4

  1. EA SPORTS FC 24
  2. ASSASSIN'S CREED MIRAGE
  3. GRAND THEFT AUTO V
  4. RED DEAD REDEMPTION 2
  5. CYBERPUNK 2077
  6. HOGWARTS LEGACY
  7. F1 23
  8. RED DEAD REDEMPTION
  9. SPIDER-MAN
  10. NBA 2K24

PS3

  1. SONIC GENERATIONS
  2. SILENT HILL HD COLLECTION
  3. SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
  4. GRAND THEFT AUTO V
  5. SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED
  6. DEMON'S SOULS (2009)
  7. FAR CRY 3 + FAR CRY 4
  8. MX VS. ATV ALIVE
  9. LEGO HARRY POTTER: YEARS 5-7
  10. RAYMAN LEGENDS

Nintendo SWITCH

  1. SUPER MARIO BROS. WONDER
  2. EA SPORTS FC 24
  3. MARIO KART 8 DELUXE
  4. DETECTIVE PIKACHU RETURNS
  5. THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM
  6. RED DEAD REDEMPTION
  7. MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION
  8. NINTENDO SWITCH SPORTS
  9. METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION VOL. 1
  10. ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS

Nintendo 3DS

  1. YO-KAI WATCH 2: PSYCHIC SPECTERS
  2. ANIMAL CROSSING: NEW LEAF - WELCOME AMIIBO + AMIIBO CARD
  3. POKEMON ULTRA MOON
  4. YO-KAI WATCH
  5. THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA'S MASK 3D
  6. DISNEY VIOLETTA: RHYTHM & MUSIC
  7. POKEMON ULTRA SUN
  8. DRAGON QUEST VIII: JOURNEY OF THE CURSED KING
  9. MARIO PARTY: THE TOP 100
  10. YO-KAI WATCH 2: FLESHY SOULS

XBOX SERIES

  1. EA SPORTS FC 24
  2. ASSASSIN'S CREED MIRAGE
  3. METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION VOL. 1
  4. FORZA MOTORSPORT (2023)
  5. LORDS OF THE FALLEN (2023)
  6. SONIC SUPERSTARS
  7. SCORN
  8. WILD HEARTS
  9. STARFIELD
  10. STAR WARS JEDI: SURVIVOR

XBOX 360

  1. ARMORED CORE V
  2. SONIC GENERATIONS
  3. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3
  4. ASSASSIN'S CREED III
  5. RAYMAN ORIGINS
  6. SILENT HILL: HOMECOMING
  7. SKATE 2
  8. SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED
  9. FIFA 14
  10. FIFA 17

XBOX ONE

  1. ASSASSIN'S CREED: THE EZIO COLLECTION
  2. NHL 20
  3. RED DEAD REDEMPTION 2
  4. ASSASSIN'S CREED ODYSSEY
  5. HOGWARTS LEGACY
  6. ASSASSIN'S CREED ORIGINS
  7. GRAND THEFT AUTO V
  8. BATTLE CHASERS: NIGHTWAR
  9. THE CALLISTO PROTOCOL
  10. LEGO MARVEL COLLECTION

Juegos para ordenador

  1. EA SPORTS FC 24
  2. BATTLEFIELD 1
  3. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3
  4. BATTLEFIELD 2042
  5. PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 2
  6. MINECRAFT
  7. NEED FOR SPEED: PAYBACK
  8. STAR WARS JEDI: SURVIVOR
  9. CITIES: SKYLINES
  10. CITIES: SKYLINES II
  11. STARFIELD
  12. PLANTS VS. ZOMBIES: BATTLE FOR NEIGHBORVILLE
  13. ELITE: DANGEROUS
  14. F1 23
  15. ELDEN RING

AEVI y el Ministerio de Cultura y Deporte firman un convenio para fomentar el uso responsable de los videojuegos

  • La colaboración se enmarca en el proyecto The Good Gamer, donde se ofrecen herramientas y pautas para usuarios, padres, educadores e instituciones
  • El propósito de este convenio es la promoción del consumo responsable de los videojuegos, suministrando información transparente y subrayando el aporte del sector a la sociedad

 

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y el Ministerio de Cultura y Deporte, a través de la Dirección General de Industrias Culturales, Propiedad Intelectual y Cooperación, han firmado un convenio para la colaboración en el desarrollo de actuaciones dentro del proyecto The Good Gamer.

El objeto de esta colaboración es la realización conjunta de actividades de diseño e implementación de acciones de divulgación, participación y desarrollo de la iniciativa The Good Gamer, encaminadas a fomentar el uso responsable y saludable de las nuevas tecnologías y, en concreto, de los videojuegos, poniendo en valor el videojuego y promoviendo un uso adecuado de los mismos. Entre las líneas de actuación se encuentran la elaboración y publicación conjunta de contenidos y materiales, organización de eventos, etc.

La Asociación Española de Videojuegos creó The Good Gamer en 2018 con el fin de colaborar con las administraciones, comunidades educativas y sanitarias, padres y madres para fomentar el uso responsable de los videojuegos. Esta plataforma pretende servir como guía para crear entornos seguros y saludables, donde desde los más pequeños hasta los más mayores puedan disfrutar de los videojuegos. También se exploran la aplicación de los videojuegos en distintos ámbitos de la sociedad para sacar todo su rendimiento más allá de la parte lúdica. Un ejemplo de ello es el manual Uso de videojuegos didácticos en el aula donde se explica con casos prácticos cómo los videojuegos sirven para transmitir conocimiento en las aulas.

“Con este convenio continuamos en el camino que nos fijamos en 2018 para fomentar la colaboración público-privada y difundir conjuntamente los beneficios del uso responsable de los videojuegos. Queremos trasladar a la sociedad todas las aportaciones que estas creaciones culturales realizan a la sociedad más allá del entretenimiento. Estamos muy agradecidos al Ministerio de Cultura por su constante apoyo en la promoción del uso responsable de los videojuegos y por su interés en impulsar el lanzamiento de una estrategia europea sobre el sector“, ha afirmado José María Moreno, director general de AEVI.

“Desde el Ministerio de Cultura y Deporte estamos trabajando intensamente para fomentar el desarrollo de la industria cultural del videojuego, tanto en España como a nivel europeo. Este sector ofrece un gran potencial, no sólo desde el punto de vista económico, sino también social, y la colaboración público-privada es la mejor vía para enfrentar sus principales retos y aprovechar las oportunidades que ofrece. Por eso, con este convenio pretendemos reforzar actividades conjuntas que sirvan para aprovechar el potencial educativo y de enriquecimiento personal que ofrece, fomentando la transmisión de valores”, ha declarado Carmen Páez Soria, directora general de Industrias Culturales, Propiedad Intelectual y Cooperación.

Para AEVI, este convenio representa un paso significativo en la promoción del uso responsable de los videojuegos y la consolidación de la industria de los videojuegos como un actor clave en el ámbito cultural de España.

 

Sobre AEVI

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 80 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Asociación de Clubes de Esports (ACE), Artax Games, Atlas Informática, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Best Ride Simulators, Blackmouth Games, Didactoons, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL, Friday Mood, GAME, Gammera Nest, Gaming Residendes, Galigames, Gato Salvaje Studio, GGTech, Kaiju Entertainment, Killbug Studio, Koch Media, Liga de Videojuegos Profesional, LuegoLu3go, L3TCraft, Mercury Steam, Meteorbyte Studios, Microsoft, Mindiff, Miru Studio, Msi Simulation, Naduku Games, Nintendo, Novarama, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, OWO Game, Open House Games, Patrones y Escondites, Petoons, Piccolo Studio, Pixelatto, Possible Lab, Recotechnology, Riot Games, Saona Studios, Secret6, Selecta Visión, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, The Longest Road S.L, Troglobytes Games, Ubisoft, Warner Interactive, 1UP Games Studio, Gameloft Barcelona, Vermila Studios, Romali Futura Informática, Peritus Ciberseguridad, Globant, Gatera Studio, Metaversia, Pentakill, Friendly Fyre Studio; y los centros académicos Creanavarra, ESNE, ESIC, EVAD, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, Squarebox, CPA Salduie, Universidad Complutense, Universidad Isabel I, Universitat Jaume I, Universidad Internacional de Valencia, Universidad San Jorge, Universidad de La Coruña, Voxel School, DigiPen, Tecnocampus Mataró, IES Puerta Bonita y 3DSoulSchool.

 

Para más información:

LLYC – AEVI - aevi@llorenteycuenca.com


Los videojuegos más vendidos en Septiembre 2023:

Los videojuegos más vendidos en septiembre de 2023

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado la lista de videojuegos más vendidos en España en el pasado mes de septiembre de acuerdo a los datos de Game Sales Data (GSD).

El videojuego EA Sports FC 24 para PS4 ha sido el juego más vendido, seguido de sus versiones para PS5 y para Switch. Aquí puedes consultar los videojuegos más vendidos en todas las principales plataformas.

Los indicadores sobre el mercado de videojuegos en España han sido proporcionados por Games Sales Data (GSD) cubriendo los datos de ventas (RETAIL) del pasado mes de septiembre. GSD es el panel de referencia, a nivel europeo, para el mercado de videojuegos, liderado por la Federación Europea de Software Interactivo (ISFE).

Todas las plataformas

  1. EA SPORTS FC 24 (PS4)
  2. EA SPORTS FC 24 (PS5)
  3. EA SPORTS FC 24 (SWITCH)
  4. BATEN KAITOS I & II HD REMASTER (SWITCH)
  5. MARIO KART 8 DELUXE (SWITCH)
  6. EA SPORTS FC 24 (XBOX SERIES)
  7. THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM (SWITCH)
  8. LIES OF P (PS5)
  9. PIKMIN 1+2 (SWITCH)
  10. MORTAL KOMBAT 1 (PS5)

PS5

  1. EA SPORTS FC 24
  2. EA SPORTS FC 24
  3. LIES OF P
  4. MORTAL KOMBAT 1
  5. STARFIELD
  6. NBA 2K24
  7. GRAND THEFT AUTO V
  8. THE CREW MOTORFEST
  9. HOGWARTS LEGACY
  10. F1 23

PS4

  1. EA SPORTS FC 24
  2. GRAND THEFT AUTO V
  3. HOGWARTS LEGACY
  4. RED DEAD REDEMPTION 2
  5. NBA 2K24
  6. CYBERPUNK 2077
  7. THE CREW MOTORFEST
  8. SPIDER-MAN
  9. GHOST OF TSUSHIMA
  10. F1 23

PS3

  1. SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
  2. SONIC GENERATIONS
  3. SILENT HILL HD COLLECTION
  4. MX VS. ATV ALIVE
  5. LEGO MARVEL SUPER HEROES
  6. SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED
  7. RAYMAN LEGENDS
  8. FAR CRY 3 + FAR CRY 4
  9. DEMON'S SOULS (2009)
  10. PRO EVOLUTION SOCCER 2013

Nintendo SWITCH

  1. EA SPORTS FC 24
  2. BATEN KAITOS I & II HD REMASTER
  3. MARIO KART 8 DELUXE
  4. THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM
  5. PIKMIN 1+2
  6. NINTENDO SWITCH SPORTS
  7. MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION
  8. NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE
  9. ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS
  10. SUPER MARIO ODYSSEY

Nintendo 3DS

  1. ANIMAL CROSSING: NEW LEAF - WELCOME AMIIBO + AMIIBO CARD
  2. YO-KAI WATCH 2: PSYCHIC SPECTERS
  3. YO-KAI WATCH
  4. POKEMON ULTRA MOON
  5. THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA'S MASK 3D
  6. YO-KAI WATCH 2: FLESHY SOULS
  7. KIRBY: BATTLE ROYALE
  8. WARIOWARE GOLD
  9. SUPER MARIO 3D LAND
  10. DRAGON QUEST VIII: JOURNEY OF THE CURSED KING

XBOX SERIES

  1. EA SPORTS FC 24
  2. STARFIELD
  3. MORTAL KOMBAT 1
  4. DIABLO IV
  5. PAYDAY 3
  6. THE CREW MOTORFEST
  7. LIES OF P
  8. NBA 2K24
  9. ARMORED CORE VI: FIRES OF RUBICON
  10. HOGWARTS LEGACY

XBOX 360

  1. RAYMAN ORIGINS
  2. SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED
  3. ASSASSIN'S CREED III
  4. FIGHTING EDITION: TEKKEN 6 + TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 + SOULCALIBUR V
  5. STAR OCEAN: THE LAST HOPE
  6. ASSASSIN'S CREED: BROTHERHOOD
  7. HANNAH MONTANA: THE MOVIE
  8. SILENT HILL: HOMECOMING
  9. TOMB RAIDER
  10. RAGE

XBOX ONE

  1. RED DEAD REDEMPTION 2
  2. HOGWARTS LEGACY
  3. NHL 20
  4. TALES OF SYMPHONIA REMASTERED
  5. GRAND THEFT AUTO V
  6. CALL OF DUTY: BLACK OPS 4
  7. FIFA 23
  8. THE CALLISTO PROTOCOL
  9. ASSASSIN'S CREED: THE EZIO COLLECTION
  10. COMMANDOS 2 & 3: HD REMASTER DOUBLE PACK

Juegos para ordenador

  1. EA SPORTS FC 24
  2. STARFIELD
  3. BATTLEFIELD 1
  4. PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 2
  5. CITIES: SKYLINES
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