El Gobierno apuesta por el videojuego como sector palanca de la recuperación
- El presidente Pedro Sánchez ha manifestado el apoyo del Gobierno de España al videojuego, como sector puntero en la economía digital, poniendo en valor su doble vertiente “cultural e industrial” en la presentación del Plan de Recuperación que tuvo lugar ayer en el Palacio de la Moncloa, con la participación de AEVI.
- El Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia recoge el compromiso histórico de “posicionar a España como centro de referencia para el sector de los videojuegos, mediante la atracción de inversiones y talento, la simplificación de requisitos y el impulso del ecosistema de empresas y profesionales en el ámbito de la producción en español y en otras lenguas”, junto a las industrias de producción audiovisual.
- Desde AEVI se viene instando en su interlocución permanente con el Gobierno a apostar por el videojuego como sector palanca de la reconstrucción, creando un ecosistema atractivo para la inversión en desarrollo en España, a través de la extensión de los incentivos fiscales de otras industrias culturales a la producción de videojuegos.
Madrid, 08 de octubre de 2020
El presidente Pedro Sánchez manifestó personalmente el apoyo del Gobierno de España al videojuego, como sector puntero en la economía digital, poniendo en valor su doble vertiente cultural e industrial en la presentación del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia de la Economía Española, que tuvo lugar en el día de ayer en el Palacio de la Moncloa, con la participación de Alberto González Lorca y José María Moreno, presidente y director general de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) respectivamente, que acudieron como representantes del sector.
El presidente @sanchezcastejon ha anunciado el compromiso del Gobierno con los #videojuegos, reconociendo su vertiente cultural e industrial, en la presentación del #PlanEspañaPuede, en la que ha participado AEVI en representación del sector. pic.twitter.com/gZftOpuR2k
— AEVI (@videojuegosAEVI) October 7, 2020
Desde AEVI se viene justamente instando en su interlocución permanente con el Gobierno a apostar por el videojuego como sector palanca de la reconstrucción, creando un ecosistema atractivo para la inversión en desarrollo en España, a través de la extensión de los incentivos fiscales de otras industrias culturales mediante la reforma de la Ley del Impuesto de Sociedades. Las deducciones ya se aplican en producciones cinematográficas, series audiovisuales o espectáculos en vivo de artes escénicas y musicales, mejorado notoriamente su competitividad. Además, se trata de un marco fiscal que ya está establecido en varios países punteros de nuestro entorno como Francia, Reino Unido o Italia y grandes potencias del sector como Canadá y Estados Unidos.
Precisamente AEVI se reunió recientemente con la vicepresidenta tercera del Gobierno y ministra de Asuntos Económicos y Transformación Digital, Nadia Calviño, y con el secretario de Estado de Telecomunicaciones e Infraestructuras Digitales del Gobierno de España, Roberto Sánchez, con el fin de trasladarles una serie de propuestas para impulsar al videojuego como sector estratégico en el contexto de la reconstrucción, a través de medidas de estímulo para apoyar a compañías y trabajadores del sector como extender el régimen de incentivos fiscales, el apoyo a la internacionalización o la consolidación de las líneas de ayudas directas.

Además, a lo largo de los últimos meses, los representantes de AEVI han mantenido un hilo de interlocución directa, manteniendo diferentes encuentros con los ministros de Cultura o Hacienda, y los portavoces de diferentes grupos parlamentarios, a los que se les ha solicitado apostar decididamente por el videojuego en el contexto de la reconstrucción para hacer de España un foco de inversión internacional en una industria tecnológica y cultural de alto valor añadido.
Ahora desde la industria se aplaude que el propio Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia recoja el compromiso por parte del Gobierno de “posicionar a España como centro de referencia para el sector de los videojuegos, mediante la atracción de inversiones y talento, la simplificación de requisitos y el impulso del ecosistema de empresas y profesionales en el ámbito de la producción en español y en otras lenguas”, junto a las industrias de producción audiovisual. Se trata de una reivindicación histórica del sector que pasa a formar parte de las prioridades del Gobierno en el marco de las iniciativas para la recuperación y transformación de la economía española, que pone al videojuego en el centro de la agenda política, en su vertiente industrial, digital y cultural, para los próximos años.
Sobre AEVI
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 50 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Activision-Blizzard, Atlas Informática,Artax Games, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Blackmouth Games, Delirium Studios, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL, GAME, Gammera Nest, Gaming Residences, Gato Salvaje Studio, Galigames, GGTech, Kaiju Entertainment, Koch Media, Liga de Videojuegos Profesional, LuegoLu3go, Microsoft, Nintendo, Novarama, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, OWO Game, Petoons, Piccolo Studio, Pixelatto, Patrones y Escondites, RiftGG, Riot Games, Secret6, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, Troglobytes Games, Ubisoft, Warner Interactive; y los centros académicos Creanavarra, ESNE, ESIC-ICEMD, EVAD, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, CPA Salduie, CEV, Universidad Complutense, Universidad Isabel I, Universidad San Jorge, Universidad de La Coruña y Voxel School.
Los videojuegos más vendidos en septiembre de 2020
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado la lista de videojuegos más vendidos en España en el pasado mes de septiembre, de acuerdo a los datos de Games Sales Data (GSD).
El videojuego SUPER MARIO 3D ALL-STARS para SWITCH ha sido el juego más vendido seguido de NBA 2K21 y MARVEL'S AVENGERS, ambos para PS4. Aquí puedes consultar los videojuegos más vendidos en todas las principales plataformas.
Los indicadores sobre el mercado de videojuegos en España han sido proporcionados por Games Sales Data (GSD) cubriendo los datos de ventas (RETAIL) del pasado mes de septiembre. GSD es el panel de referencia, a nivel europeo, para el mercado de videojuegos, liderado por la Federación Europea de Software Interactivo (ISFE).
Todas las plataformas
- SUPER MARIO 3D ALL-STARS (SWITCH)
- NBA 2K21 (PS4)
- MARVEL'S AVENGERS (PS4)
- ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS (SWITCH)
- GRAND THEFT AUTO V (PS4)
- MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION (SWITCH)
- MARIO KART 8 DELUXE (SWITCH)
- RING FIT ADVENTURE (SWITCH)
- EFOOTBALL PRO EVOLUTION SOCCER 2021: SEASON UPDATE (PS4)
- THE LAST OF US PART II (PS4)
PS4
- NBA 2K21
- MARVEL'S AVENGERS
- GRAND THEFT AUTO V
- EFOOTBALL PRO EVOLUTION SOCCER 2021: SEASON UPDATE
- THE LAST OF US PART II
- TONY HAWK'S PRO SKATER 1 + 2
- MINECRAFT
- GHOST OF TSUSHIMA
- CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS
- RED DEAD REDEMPTION 2
PS3
- GRAND THEFT AUTO V
- SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
- SONIC GENERATIONS
- TOMB RAIDER
- LEGO HARRY POTTER: YEARS 5-7
- GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS
- RED DEAD REDEMPTION
- SONIC & SEGA ALL-STARS RACING
- SKYLANDERS TRAP TEAM: STARTER PACK
- MORTAL KOMBAT KOMPLETE EDITION
Nintendo SWITCH
- SUPER MARIO 3D ALL-STARS
- ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS
- MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION
- MARIO KART 8 DELUXE
- RING FIT ADVENTURE
- SUPER MARIO ODYSSEY
- PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING
- LUIGI'S MANSION 3
- JUST DANCE 2020
- SUPER MARIO PARTY
Nintendo 3DS
- ANIMAL CROSSING: NEW LEAF - WELCOME AMIIBO
- LUIGI'S MANSION 2
- YO-KAI WATCH 3
- THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D
- SUPER MARIO 3D LAND
- SUPER MARIO MAKER FOR NINTENDO 3DS
- THE LEGEND OF ZELDA: A LINK BETWEEN WORLDS
- LUIGI'S MANSION
- HYRULE WARRIORS LEGENDS
- DONKEY KONG COUNTRY RETURNS 3D
WII U
- THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD
- STAR FOX ZERO
- DEVIL'S THIRD
- SKYLANDERS SUPERCHARGERS: STARTER PACK
- TERRARIA
- SKYLANDERS IMAGINATORS: STARTER PACK
- SONIC BOOM: RISE OF LYRIC
- THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS HD
- JUST DANCE 2019
- STAR FOX GUARD
XBOX 360
- SONIC GENERATIONS
- GRAND THEFT AUTO V
- SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED
- CALL OF DUTY: GHOSTS
- SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
- SONIC & SEGA ALL-STARS RACING
- LEGO MARVEL SUPER HEROES
- PRO EVOLUTION SOCCER 6
- DIVINITY II: EGO DRACONIS
- FIFA 19
XBOX One
- MARVEL'S AVENGERS
- NBA 2K21
- RED DEAD REDEMPTION 2
- EFOOTBALL PRO EVOLUTION SOCCER 2021: SEASON UPDATE
- NHL 20
- TONY HAWK'S PRO SKATER 1 + 2
- GRAND THEFT AUTO V
- MAFIA: DEFINITIVE EDITION
- MAFIA: TRILOGY
- KINGDOMS OF AMALUR: RE-RECKONING
Juegos para ordenador
- THE SIMS 4
- MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR
- TOTAL WAR: WARHAMMER II
- MARVEL'S AVENGERS
- CALL OF DUTY: BLACK OPS III
- CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3
- CALL OF DUTY: BLACK OPS
- CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
- CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE
- CALL OF DUTY: WWII
- CALL OF DUTY: GHOSTS
- CALL OF DUTY: BLACK OPS II
- CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
- MINECRAFT
- FIFA 20
Septiembre (2020)
Videojuegos españoles lanzados durante septiembre de 2020 (de acuerdo a los datos de DeVuego.es).
Woden GP
Desarrollador: ViJuDa
Información:
Woden GP es un arcade de carreras, retomando el legado de juegos como World Rally de Gaelco, o Neo Drift Out, adoptando su cámara aérea con perspectiva isométrica. Ofrece una gran cantidad de circuitos, tanto cerrados, como etapas a contrarreloj de punto a punto. Estos mismos, constan de una gran variedad, pasando de referencias a circuitos del mundo, a circuitos urbanos, desiertos, montaña y demás. Ofrece una gran cantidad de vehículos, que serán desbloqueados con el progreso del juego, a su vez que oculta extras y secretos que también son desbloqueados mediante hazañas en carrera y momentos determinados.
La conducción es puramente arcade, dando importancia en el derrape y mantener la velocidad durante las curvas, pero manteniendo un manejo accesible para todos.
Plataforma: Windows
Género: Conducción
Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2020
Trailer:
Alt254
Desarrollador: Rename Studio
Información:
Alt254 es un juego minimalista de aventura y acción de mundo abierto donde ... ERES UN PÍXEL
Embárcate en un viaje fascinante y descubre cómo cada píxel afectará tu experiencia durante el juego. ¡Explorar nuevas áreas, descifrar misterios y derrotar enemigos será esencial en un juego con una de las resoluciones menores que jamás hayas jugado!
Plataforma: Windows
Género: Aventura
Fecha de lanzamiento: 4 de septiembre de 2020
Trailer:
Flying Soldiers
Desarrollador: WildSphere
Información:
No todo es lo que parece en este divertido juego, pues estos “soldados voladores” apenas son capaces de planear unos centímetros y tampoco es que tengan la destreza como para llevarlos a la batalla. Así que con unas tropas formadas por tales “personajes”, no es de esperar que ellos solos se las apañen para salir del embrollo en el que están metidos. Su única esperanza reside en tus habilidades tácticas para ayudarles a lograrlo.
Pinchos, trampas, vallas electrificadas, aros de fuego… son solo algunos de los muchos peligros que deberán esquivar estos temerarios soldados a lo largo de un total de 45 misiones. Te encontrarás con tres tipos de pájaros, con habilidades diferentes, pero ni los más chulitos lo conseguirán sin tu ayuda.
No se tratará solamente de colocar estratégicamente en el terreno los limitados objetos disponibles, sino que también deberás tener en cuenta la posición y habilidades de los soldados, la sincronización entre ellos y el comportamiento físico ante los objetos.
Plataforma: PS4, Nintendo Switch, Windows
PEGI 7
Género: Puzle, Estrategia
Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2020
Trailer:
Tamiku
Desarrollador: "Josyan"
Información:
En una galaxia distante hay un alienígena totalmente obsesionado con los globos. Habiendo extinguido todo lo que hay en tu planeta ahora tienes que viajar a otros mundos para buscar más.
Tamiku es un juego de acción y plataformaa en el que tienes que reventar todos los globos de un nivel sin que te maten. ¡Para hacer esto enfrentarás diferentes peligros, saltar, correr e inflar rápidamente todos los globos!
Plataforma: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows
Género: Arcade, Acción, Plataformas
Fecha de lanzamiento: 18 de septiembre de 2020
Micro Pico Racers
Desarrollador: Josep Monzonís Hernández
Información:
Micro Pico Racers es un arcade de carreras con vista cenital y estilo gráfico pixel art
Con ciertas características adaptadas a la actualidad -como la posibilidad de multijugador online-, Micro Pico Racers es una nueva interpretación de los juegos de carreras de la época de los 16 bits. Incluye más de 20 vehículos y más de 60 eventos además de los clásicos modos de juego: carrera, batalla, contrarreloj, y varios modos a pantalla partida para dos jugadores.
Plataforma: Nintendo Switch
Género: Conducción
Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre de 2020
Trailer:
Do Not Feed The Monkeys
Desarrollador: Fictiorama Studios
Información:
Do Not Feed the Monkeys es un observador de vida único: una experiencia voyeurística centrada en la narrativa, que te da la oportunidad de invadir la privacidad de extraños para ser testigo de sus momentos más íntimos. ¿Intercederás en nombre de la justicia, sabotearás sus sueños...o simplemente te mantendrás quieto mientras el mundo arde?
Plataforma: PS4
PEGI 16
Género: Simulación
Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre de 2020
Slimyrinth
Desarrollador: Parallax Studio
Información:
Ayuda al pequeño limo a escapar del cubo en el que está atrapado. Gira el cubo, encuentra el mapa, memorízalo y escapa dentro del tiempo, ¡todo mientras estás rodeado de enemigos!
Plataforma: Windows
Género: Puzle
Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 2020
AEVI crece y amplía su representatividad con la incorporación de cinco nuevos asociados
- La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) amplía su representatividad en el sector tras el anuncio de la próxima incorporación de 5 nuevos miembros, sobrepasando así el medio centenar de asociados que incluyen empresas, escuelas y universidades que representan más del 90% del consumo del mercado y generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector.
- Se trata de las empresas tecnológicas GGtech y OWO Game, la residencia universitaria Gaming Residences, vinculada a los esports y los estudios independientes Patrones y Escondites y Galigames.
- José María Moreno, director general de AEVI, destaca que estas incorporaciones “forman parte de una lista que esperamos que se multiplique en los próximos meses”, antes de añadir que desde AEVI “queremos seguir atrayendo a compañías jóvenes, estudios de desarrollo, centros académicos y ligas de esports para que se sumen al esfuerzo colectivo de convertir a nuestro país en una referencia a nivel internacional del sector”.
Madrid, 06 de octubre de 2020
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha anunciado la próxima incorporación de cinco nuevos asociados sobrepasando así el medio centenar de asociados que incluyen empresas, escuelas y universidades que representan más del 90% del consumo del mercado y generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector del videojuego en nuestro país. Los nuevos asociados son las empresas tecnológica GGTech y OWO Game, la residencia universitaria Gaming Residences y los estudios independientes Galigames y Patrones y Escondites.
GGTech Entertainment es una empresa tecnológica con presencia en Europa y Latinoamérica y que tiene como objetivo acercar el mundo de los videojuegos a la sociedad y al entorno educativo. Cuenta con un equipo multidisciplinar formado por más de 130 profesionales a nivel global que desarrollan proyectos innovadores, como Amazon UNIVERSITY Esports, plataforma, liga y comunidad, que permite conectar a las universidades con el entorno de los esports. Otro de sus grandes proyectos es IESports (competición de videojuegos entre institutos y centros educativos basada en valores). GGTech se ha especializado también en el desarrollo, producción y comercialización de videojuegos, y en la generación de contenidos con nuevas tecnologías como la realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta, así como la organización de eventos relacionados con los videojuegos.
OWO Game fue constituida en 2019 por José Fuertes, fundador y CEO de la empresa. Se trata de un sistema compuesto por una chaqueta háptica para gaming que permite al jugador sentir más de 30 sensaciones diferentes a tiempo real mientras disfruta de sus videojuegos preferidos en diferentes plataformas (PC, móvil, tableta, consola o Realidad Virtual), solo o acompañado. El sistema se controla mediante una aplicación (iOS, Android, PC) que te permite controlar tus sensaciones desde el comienzo.
Gaming Residences es la primera residencia universitaria del mundo vinculada al gaming y los esports. Fundada en 2019, la startup madrileña se presenta como la solución adaptada a las necesidades de interacción de las nuevas generaciones de residentes universitarios y ofrece a su comunidad vivir una experiencia única a través del Método GR; con un servicio de alojamiento premium, en una localización estratégica y cercana a los principales enclaves de la ciudad, con más de 3500m2 de espacios e instalaciones y las mejores condiciones de exclusividad, conectividad y seguridad del mercado residencial.
Patrones y Escondites es un pequeño estudio ubicado en Barcelona, que apuesta por crear proyectos artísticamente únicos que cuenten una historia y amplíen la visión de lo que pueden llegar a ser los videojuegos, mezclando mecánicas de juego, narrativa y un cuidado diseño. Su primer juego es unmemory, que mezcla narrativa y puzles para sumergirnos en un thriller. Unmemory trata de un hombre amnésico que despierta en un motel junto al cadáver de una mujer, que resulta ser su novia. El protagonista dependerá en gran medida de las Killer Kittens, una banda criminal femenina con la que ambos tienen un pasado en común. Asimismo, necesitará utilizar herramientas como fotografías, notas y grabaciones de voz para llegar hasta la verdad.
Galigames es la apuesta del Grupo Eskapark para trasladar el escape room al mundo del videojuego. Con esta nueva vía de negocio, la empresa gallega, especialista en juegos de escape en todas sus modalidades y procesos (desde su diseño a la construcción y explotación comercial), da el salto al entorno online. Además de diseñar videojuegos/app tipo escape room, Galigames ha creado una plataforma web para campeonatos en directo en torno a esta modalidad: e-EscapeRoom official®. Dicha plataforma se inauguró con el International Champion Escape 2020: “El SecRETO de Verne”, el primero de los Champion Escape (una competición mixta que combina una fase online y una sala de Escape diseñada para la ocasión).
Con estas nuevas incorporaciones, AEVI sigue consolidando su representatividad en el sector del videojuego aglutinando a empresas que son referentes del sector. José María Moreno, director general de AEVI, apunta que estas nuevas incorporaciones “forman parte de una lista que esperamos que se multiplique en los próximos meses”, antes de añadir que desde AEVI “queremos seguir atrayendo a compañías jóvenes, estudios de desarrollo, centros académicos y ligas de e-sports para que se sumen al esfuerzo colectivo de convertir a nuestro país en una referencia a nivel internacional del sector”.
Sobre AEVI
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 50 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Activision-Blizzard, Atlas Informática,Artax Games, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Blackmouth Games, Delirium Studios, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL, GAME, Gammera Nest, Gaming Residences, Gato Salvaje Studio, Galigames, GGTech, Kaiju Entertainment, Koch Media, Liga de Videojuegos Profesional, LuegoLu3go, Microsoft, Nintendo, Novarama, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, OWO Game, Petoons, Piccolo Studio, Pixelatto, Patrones y Escondites, RiftGG, Riot Games, Secret6, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, Troglobytes Games, Ubisoft, Warner Interactive; y los centros académicos Creanavarra, ESNE, ESIC-ICEMD, EVAD, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, CPA Salduie, CEV, Universidad Complutense, Universidad Isabel I, Universidad San Jorge, Universidad de La Coruña y Voxel School.
AEVI convoca la tercera edición de ayudas de hasta 10.000 euros para impulsar el desarrollo de videojuegos en España
- El programa, cuyo fin es estimular la innovación del desarrollo local, alcanzará este año su tercera convocatoria tras el enorme éxito cosechado en su última edición, en la que participaron más de 80 proyectos.
- La tercera edición contará con la presencia del renombrado productor nacional Jose Raluy, el cual mentorizará a los proyectos ganadores a lo largo de las fases de desarrollo para que mejoren la producción de sus juegos.
- Los proyectos se podrán presentar hasta el 16 de octubre de 2020. De esta lista saldrán un máximo de 10 finalistas que tendrán que realizar una presentación online ante el jurado. Asimismo, el número de ganadores variará en función de las ayudas que se necesiten.
Madrid, 16 de septiembre de 2020
Tras el enorme éxito cosechado en su última edición, en la que participaron más de 80 proyectos, la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha lanzado la tercera convocatoria de las ayudas al desarrollo de los videojuegos en España. Se trata de un programa dotado de hasta 10.000 euros dirigido a desarrolladores para la financiación de un prototipo innovador en mecánicas de juego, estimulando así la innovación del desarrollo de los videojuegos en España.
En palabras de Arturo Monedero, Vicepresidente de Desarrollo de AEVI, estas ayudas “nacen con la idea de animar a los estudios a investigar y desarrollar nuevas mecánicas, proyectos arriesgados que animamos a desarrollar, pues en ellos está la innovación. Ser diferente en esta industria es necesario y vital para poder destacar, por eso AEVI pone su pequeño grano de arena y ayuda con una aportación económica a los proyectos que lo necesiten”.
La asociación apunta a que esta será una edición cargada de novedades. Entre ellas, la presencia del renombrado productor nacional Jose Raluy, el cual mentorizará a los proyectos ganadores a lo largo de las fases de desarrollo para que mejoren la producción de sus juegos. “Estoy encantado y entusiasmado de poder ayudar a los ganadores a desarrollar su visión de su proyecto de la forma más profesional y realista", apunta Raluy. "Para mí, ayudar a que esa visión del grupo tome forma correctamente es algo que me hubiera encantado tener cuando empecé hace 25 años en el sector. Quiero transferir todo ese conocimiento para maximizar sus opciones de éxito y, desde luego, disfrutar con ellos por el camino y apoyar a estas nuevas generaciones de creadores” destaca el renombrado productor nacional.
“Creemos que con este apoyo -en ocasiones más valioso que una dotación económica-, ayudará a más proyectos a sentar las bases para una buena producción”, apunta Monedero, antes de destacar que “tambien pondremos a disposición de los ganadores otros servicios, -como el catálogo de servicios AEVI-, para acompañar a estos proyectos durante su fase de producción”.
Los proyectos se podrán presentar hasta el 16 de octubre de 2020. De esta lista saldrán un máximo de 10 finalistas que tendrán que realizar una presentación online ante el jurado. Además, en esta edición será necesario enviar una presentación de la idea del proyecto, el prototipo o el proyecto en desarrollo a través de un formulario. La presentación y la documentación será libre, incluyendo, al menos, una explicación de cuál es el proyecto, un pequeño plan de producción del prototipo (personal, costes…) así como imágenes o vídeos disponibles del mismo. Asimismo, el número de ganadores variará en función de las ayudas que se necesiten.
Consulta la tercera convocatoria de ayudas: Ver.
Ganadores de pasadas ediciones
Justamente en la primera edición del programa de ayudas del año 2018 se alzaron con mayor puntuación los proyectos Grotto de Ars Games y Brainwash Gang y Alt254 de Rename Studio, cuyo lanzamiento tuvo lugar el pasado mes de julio a través de la plataforma Humble.
En palabras de Edu Verzinsky, uno de los diseñadores de Grotto: “tras recibir la financiación inicial trabajamos en Grotto de manera alternativa mientras desarrollábamos otros juegos del estudio y le buscábamos una salida comercial. La oportunidad de entrar a Humble Bundle Originals nos permitió completar el juego. Ahora estamos centrados en recabar el feedback del usuario para lograr que el juego pueda llegar a más gente”.
Por su parte, desde Rename Studio, creadores de Alt 254, han comentado que “han sido dos años de desarrollo llenos de trabajo, ilusión y aprendizaje, con muchas decisiones que dábamos por sentado y jamás imaginábamos que fueran tan importantes dentro de un juego. Sabemos que Alt254 es un juego arriesgado dada su estética minimalista, aunque confiamos en que aquellos que decidan darle una oportunidad acaben disfrutando de esta experiencia protagonizada por un píxel”.
Arturo Monedero apunta “sentirse especialmente orgulloso de ver que los dos primeros proyectos ganadores ya están a la venta, y que tanto Grotto y Alt254 ya están recibiendo muy buenas críticas”, antes de añadir que “pronto veremos los demás proyectos que han ido saliendo de estas ayudas”. Precisamente los juegos que se alzaron con las ayudas de la edición de 2019, The Pizza Situation, de 3bytes y Model Human, de Roberto Serrano López, se encuentran actualmente en proceso de desarrollo.
Iniciativas en el marco del aniversario de desarrollo de AEVI
Las ayudas conforman una de las iniciativas principales a través de las que AEVI viene impulsando el desarrollo nacional, con numerosas medidas seguidas de la creación del área de Desarrollo liderado por Arturo Monedero.
En febrero de 2020, AEVI celebró su segundo aniversario en el área de desarrollo y anunció que la asociación, con el fin de reforzar su compromiso con la industria local del videojuego, anunciaría una serie de nuevos servicios y ayudas, entre las cuales se encontraban: la decisión de fijar cuotas asequibles de 150€ anuales para los estudios, facilitando así una puerta de acceso más económica para la industria local de videojuegos, la incorporación de nuevos miembros a la asociación; el aumento de los servicios de asesoramiento legal y la firma de nuevos acuerdos de colaboración.
En este sentido, AEVI ha querido reforzar su compromiso con la industria local del videojuego y ha puesto a disposición del sector un catálogo de servicios que recoge todos los nuevos acuerdos de colaboración en materia de asesoramiento legal, digital y de comunicación, que ha realizado en materia de desarrollo a lo largo de estos meses. Entre otros, se recogen acuerdos con el despacho de abogados Bird & Bird, la consultora tecnológica legal Tutelio, el provedor de servicios de información B2Boost, las plataformas digitales Sorastream, Gamingates, enumbers o las agencias Screenglitch o Make Good Art Agency.
Sobre AEVI
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 50 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Activision-Blizzard, Atlas Informática, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Blackmouth Games, Delirium Studios, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL, GAME, Gammera Nest, Gato Salvaje Studio, Galigames, GGTech, Kaiju Entertainment, Koch Media, Liga de Videojuegos Profesional, LuegoLu3go, Microsoft, Nintendo, Novarama, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, Owo Game, Patrones y Escondites, Petoons, Piccolo Studio, Pixelatto, RiftGG, Riot Games, Secret6, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, Troglobytes Games, Ubisoft, Warner Interactive; y los centros académicos Creanavarra, ESNE, ESIC-ICEMD, EVAD, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, CPA Salduie, CEV, Universidad Complutense, Universidad Isabel I, Universidad San Jorge, Universidad de La Coruña y Voxel School.
Los videojuegos más vendidos en agosto de 2020
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado la lista de videojuegos más vendidos en España en el pasado mes de agosto, de acuerdo a los datos de Games Sales Data (GSD).
El videojuego ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS para SWITCH ha sido el juego más vendido seguido de GRAND THEFT AUTO V y THE LAST OF US PART II, ambos para PS4. Aquí puedes consultar los videojuegos más vendidos en todas las principales plataformas.
Los indicadores sobre el mercado de videojuegos en España han sido proporcionados por Games Sales Data (GSD) cubriendo los datos de ventas del pasado mes de agosto. GSD es el panel de referencia, a nivel europeo, para el mercado de videojuegos, liderado por la Federación Europea de Software Interactivo (ISFE).
Todas las plataformas
- ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS (SWITCH)
- GRAND THEFT AUTO V (PS4)
- THE LAST OF US PART II (PS4)
- MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION (SWITCH)
- GHOST OF TSUSHIMA (PS4)
- MARIO KART 8 DELUXE (SWITCH)
- MINECRAFT (PS4)
- PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING (SWITCH)
- FIFA 20 (PS4)
- SUPER MARIO ODYSSEY (SWITCH)
PS4
- GRAND THEFT AUTO V
- THE LAST OF US PART II
- GHOST OF TSUSHIMA
- MINECRAFT
- FIFA 20
- F1 2020
- SPIDER-MAN
- GOD OF WAR
- RED DEAD REDEMPTION 2
- GRAN TURISMO SPORT
PS3
- SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
- SONIC GENERATIONS
- MORTAL KOMBAT KOMPLETE EDITION
- GRAND THEFT AUTO V
- TOMB RAIDER
- LEGO MARVEL SUPER HEROES
- LEGO HARRY POTTER: YEARS 5-7
- CALL OF DUTY: BLACK OPS II
- GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS
- RED DEAD REDEMPTION
Nintendo SWITCH
- ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS
- MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION
- MARIO KART 8 DELUXE
- PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING
- SUPER MARIO ODYSSEY
- MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES: TOKYO 2020
- RING FIT ADVENTURE
- THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD
- LUIGI'S MANSION 3
- SUPER MARIO PARTY
Nintendo 3DS
- LUIGI'S MANSION 2
- YO-KAI WATCH 3
- THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D
- SUPER MARIO 3D LAND
- ANIMAL CROSSING: NEW LEAF - WELCOME AMIIBO
- FIRE EMBLEM ECHOES: SHADOWS OF VALENTIA
- SUPER MARIO MAKER FOR NINTENDO 3DS
- DONKEY KONG COUNTRY RETURNS 3D
- MARIO KART 7
- POKEMON ULTRA SUN
WII U
- THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD
- KIRBY AND THE RAINBOW PAINTBRUSH
- STEAMWORLD COLLECTION
- STAR FOX GUARD
- STAR FOX ZERO
- ANIMAL CROSSING: AMIIBO FESTIVAL BUNDLE PACK
- WII SPORTS CLUB
- SUPER MARIO MAKER
- XENOBLADE CHRONICLES X
- SONIC BOOM: RISE OF LYRIC
XBOX 360
- CALL OF DUTY: GHOSTS
- GRAND THEFT AUTO V
- FINAL FANTASY XIII-2
- SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED
- SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
- SONIC GENERATIONS
- FIFA 19
- SONIC UNLEASHED
- RAYMAN LEGENDS
- LEGO JURASSIC WORLD
XBOX One
- NHL 20
- GRAND THEFT AUTO V
- RED DEAD REDEMPTION 2
- RESIDENT EVIL 3
- STREETS OF RAGE 4
- DOOM ETERNAL
- BORDERLANDS 3
- F1 2020
- JURASSIC WORLD: EVOLUTION
- FIFA 20
Juegos para ordenador
- MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR
- THE BARD'S TALE IV: BARROWS DEEP
- THE SIMS 4
- TOTAL WAR: WARHAMMER
- FOOTBALL MANAGER 2020
- FIFA 20
- MINECRAFT
- CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3
- THE ELDER SCROLLS ANTHOLOGY
- CALL OF DUTY: BLACK OPS III
- CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
- CALL OF DUTY: GHOSTS
- CALL OF DUTY: BLACK OPS
- CALL OF DUTY: WWII
- CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
Agosto (2020)
Videojuegos españoles lanzados durante agosto de 2020 (de acuerdo a los datos de DeVuego.es).
Cursed Gem
Desarrollador: Vega Games
Información:
Eres Oliver, y quieres regalar un anillo de diamantes para casarte con tu amada, Silvia. Pero no tienes dinero, así que decides explorar una misteriosa cueva, antigua mina de diamantes.
Quedas atrapado en su interior, y una extraña maldición evita que las mortales trampas se lleven tu vida... ¡Eres inmortal! pero al no poder salir de la cueva quedarás condenado a morir eternamente.
Tu misión será descubrir el secreto tras esta maldición, descifrando el lenguaje rúnico gracias a la ayuda de Jerry, tu amigo calavera. Consigue el gran diamante, rompe la maldición y escapa de la cueva para regresar con Silvia.
Plataforma: Windows
Género: Plataformas
Fecha de lanzamiento: 3 de agosto de 2020
Trailer:
Blasphemous: The Stir of Dawn
Desarrollador: The Game Kitchen
Información:
- New Game+
- Un sistema opcional de tres penitencias.
- Nuevas historias, NPCs, bosses, enemigos y áreas que descubrir.
- Nuevas ejecuciones y mecánica de contraataque.
- Sistema de mapeado renovado con más viajes rápidos.
- Nuevos objetos, animaciones y reworks a nivel de arte.
- Mejoras en las voces, incluyendo español. Updated voice acting, including a full Spanish language option.
- Cambios de balance que incluyen mejoras a los rezos y cambios a enemigos.
Plataforma: Nintendo Switch, PS4, XBOX One, Windows
Género: Acción, Plataformas
Fecha de lanzamiento: 4 de agosto de 2020
Trailer:
Relicta
Desarrollador: Mighty Polygon
Información:
Relicta es un juego de puzles en primera persona basado en físicas donde necesitarás combinar el magnetismo y la gravedad para descubrir los secretos de la Base Chandra. Sola en las traicioneras profundidades de la Luna, tu mente científica es lo único que puede mantener a tu hija con vida...
Asume el rol de una científica de renombre atrapada en una inquietante y ruinosa base lunar. Encuentra tu camino a través de los enigmáticos cráteres terraformados manipulando la gravedad y el magnetismo a tu antojo para resolver los puzles físicos. ¿Avanzarás sin descanso para alcanzar un lugar seguro o te tomarás tu tiempo para recolectar pistas y resolver las intrigas de las políticas orbitales del siglo XXII? Enterrado en la oscuridad eterna de los cráteres lunares yace un secreto que podría reclamar la vida de tu hija o cambiar el destino de la humanidad para siempre. ¿Estás listo para afrontar las ultimas consecuencias de tu investigación?
Plataforma: PS4, Windows, XBOX One, Stadia
Género: Puzle
Fecha de lanzamiento: 4 de agosto de 2020
Trailer:
BMX The Game
Desarrollador: Barspin Studios
Información:
BMX The Game es un juego de simulación de bicicletas realista que captura la esencia de este deporte. Diseñado por ciclistas y amantes de BMX, recrea la belleza, creatividad, diversión y variedad del universo BMX en un juego de mundo abierto, ambientado en la emblemática ciudad de Barcelona.
Plataforma: Windows
Género: Deportes, Simulación
Fecha de lanzamiento: 28 de agosto de 2020
The Savior's Gang
Desarrollador: Catness Game Studios
Información:
Un auto proclamado Salvador debe viajar a través de lugares ancestrales guiando a sus seguidores a alcanzar la tierra prometida. Los numerosos peligros que presentan estos lugares dificultarán la supervivencia de todos los fieles.
Plataforma: PS4
PEGI 16
Género: Aventura, Estrategia
Fecha de lanzamiento: 28 de agosto de 2020
Trailer:
Día Mundial del Videojuego: España es uno de los 10 principales mercados de videojuegos del mundo con más de 15 millones de usuarios
Madrid, 29 de agosto de 2020
- AEVI celebra el Día Mundial del Videojuego poniendo en valor el peso del sector en la economía española, con una facturación superior a los 1.400 millones de euros y una base superior a los 15 millones de usuarios.
- La industria del videojuego ha solicitado al Gobierno medidas de estímulo como la extensión de incentivos fiscales, de otras industrias culturales como el cine o las artes escénicas, a la producción de videojuegos, tal y como ocurre en otros países punteros de nuestro entorno.
Ante la efeméride del sábado 29 de agosto, Día Mundial del Videojuego, la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha hecho balance del momento que atraviesa el sector en España, uno de los mercados líderes de la industria a nivel global. Concretamente, el videojuego facturó 1.479 millones de euros en el pasado año, según los datos del último Anuario de AEVI, consolidando a nuestro país entre uno de los 10 principales países del mundo en cuanto a volumen de negocio. Sólo en 2019, se vendieron en España 8,4 millones de videojuegos físicos, 1,1 millones de videoconsolas y 4,3 millones de accesorios.
Según datos de Gametrack (Ipsos) para AEVI, hay más de 15 millones de españoles usuarios de videojuegos, conformando un sector absolutamente transversal formado por en torno a la mitad de la población española en la franja de edad de los 6 a 64 años. Se trata de una actividad completamente asentada en nuestra sociedad, a la que los españoles dedican una media de 6,7 horas a la semana. Además, se estima que la industria genera empleo directo de calidad para más de 9.000 personas, con un impacto indirecto en la economía superior a los 3.500 millones de euros tal y como se refleja en el Estudio Económico publicado por AEVI.
España ha consolidado su puesto como uno de los principales mercados del sector dada su apuesta, entre otros, por las competiciones de videojuegos o esports, donde es un referente a nivel mundial. En este sentido, los esports han continuado su línea de progresión en el último año, tal y como se recoge en el Anuario de AEVI, que indica que en 2019 en España había 2,9 millones de entusiastas, posicionándose según GameTrack como el país con mayor densidad de aficionados de los principales mercados europeos (Reino Unido, Francia, Alemania, Italia y España).
El impacto del Coronavirus en el sector
El videojuego ha pasado a convertirse en la opción favorita de ocio para millones de personas en todo el mundo ante las medidas de salud pública implantadas por los gobiernos en el contexto de la crisis del Coronavirus, dado su componente de producto cultural y de entretenimiento que se puede practicar desde el hogar de forma segura, así como su carácter de elemento de socialización entre amigos en la distancia y de disfrute compartido en familia. No en vano, la propia Organización Mundial de la Salud (OMS) ha instado a jugar a videojuegos para mantenernos activos durante el periodo de confinamiento.
A pesar de la naturaleza digital del videojuego, el sector también se ha visto impactado por la crisis del Covid-19, alterando su modelo de negocio, especialmente en lo que respecta al comercio minorista y a los estudios de desarrollo locales, los grandes perjudicados. En España, el tejido de más de 400 estudios está basado en buena medida en pymes y micropymes sin apenas músculo financiero, con una pérdida importante de la productividad y la paralización de las relaciones comerciales fruto de la cancelación de grandes eventos. En este sentido, AEVI ha elevado una serie de propuestas para impulsar al videojuego como sector estratégico en el contexto de la reconstrucción, a través de medidas de estímulo para apoyar a compañías y trabajadores del sector como extender el régimen de incentivos fiscales, de otras industrias culturales en España como el cine o las artes escénicas, a la producción de videojuegos, tal y como ocurre en otros países punteros de nuestro entorno. Además, se han solicitado otras medidas como iniciativas de apoyo a la internacionalización o la consolidación de las líneas de ayudas directas.
A lo largo de los últimos meses, los representantes de AEVI han mantenido un hilo de interlocución directa con el Gobierno, como se puso de manifiesto en la reciente reunión al más alto nivel mantenida con la vicepresidenta Nadia Calviño, que expuso personalmente el compromiso inequívoco del Gobierno con el videojuego y su consideración como sector estratégico, o los diferentes encuentros con los ministros de Cultura o Hacienda, y los portavoces de diferentes grupos parlamentarios, a los que se les ha solicitado apostar decididamente por el videojuego en el contexto de la reconstrucción para hacer de España un foco de inversión internacional en una industria tecnológica y cultural de alto valor añadido.
Desarrollo local
AEVI prosigue su apuesta por la industria local del videojuego, a través del área de Desarrollo, liderado por Arturo Monedero, que ha celebrado sus dos primeros años de actividad, anunciando la próxima convocatoria del tercer programa de ayudas al desarrollo de los videojuegos en España, dotado de hasta 10.000 euros dirigidas a desarrolladores. AEVI además ha querido reforzar su compromiso con la industria local poniendo a disposición del sector un catálogo de servicios que recoge todos los nuevos acuerdos de colaboración en materia de asesoramiento legal, digital y de comunicación, que ha realizado en materia de desarrollo a lo largo de estos meses. Entre otros, se recogen acuerdos con el despacho de abogados Bird & Bird, la consultora tecnológica legal Tutelio, el provedor de servicios de información B2Boost, las plataformas digitales Sorastream, Gamingates, enumbers o las agencias Screenglitch o Make Good Art Agency. Por su parte, se está también trabajando en un nuevo catálogo de proyectos en desarrollo con el objeto de poner en contacto a editores e inversores con estudios nacionales.
The Good Gamer y la responsabilidad Social
Por último, desde AEVI se sigue llamando a los padres y familias a involucrarse en el mundo de los videojuegos junto a los menores, para conocer mejor a sus hijos, disfrutar en compañía y acordar límites juntos. En este sentido, en los últimos meses se ha intensificado la actividad de la plataforma The Good Gamer, remodelando la página web, creando nuevos perfiles en redes y multiplicando la publicación de contenidos orientados a difundir los valores positivos del videojuego y su aplicación en otros ámbitos como la educación, la salud, la cultura o la empresa.
La industria del videojuego está comprometida con una experiencia de juego responsable y transparente y ese marco, lleva años liderando iniciativas de responsabilidad social como los controles parentales, que son una herramienta disponible en todos los dispositivos, que sirve para que padres e hijos fijen los condiciones necesarias para disfrutar de los videojuegos sin riesgos ya que les permite establecer límites temporales y límites a los contenidos para que estos adapten a la edad de los menores, a través de PEGI (Pan European Game Information). PEGI es justamente un mecanismo de autorregulación diseñado por la industria para dotar a sus productos de información orientativa sobre la edad adecuada para su uso, está integrado por dos tipos de iconos descriptores, uno relativo a la edad recomendada y otro al contenido específico, con cada vez más información sobre posibilidad de compras internas o la frecuencia de probabilidades.
Sobre AEVI
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 50 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Activision-Blizzard, Atlas Informática, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Blackmouth Games, Delirium Studios, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL, GAME, Gammera Nest, Gato Salvaje Studio, Kaiju Entertainment, Koch Media, Liga de Videojuegos Profesional, LuegoLu3go, Microsoft, Nintendo, Novarama, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, Petoons, Piccolo Studio, Pixelatto, RiftGG, Riot Games, Secret6, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, Troglobytes Games, Ubisoft, Warner Interactive; y los centros académicos Creanavarra, ESNE, ESIC-ICEMD, EVAD, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, CPA Salduie, CEV, Universidad Complutense, Universidad Isabel I, Universidad San Jorge, Universidad de La Coruña y Voxel School.
Los videojuegos más vendidos en julio de 2020
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado la lista de videojuegos más vendidos en España en el pasado mes de julio de 2020, de acuerdo a los datos de Games Sales Data (GSD).
El videojuego GHOST OF TSUSHIMA para PS4 ha sido el juego más vendido seguido de ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS para SWITCH y THE LAST OF US PART II para PS4. Aquí puedes consultar los videojuegos más vendidos en todas las principales plataformas.
Los indicadores sobre el mercado de videojuegos en España han sido proporcionados por Games Sales Data (GSD) cubriendo los datos de ventas del pasado mes de julio. GSD es el panel de referencia, a nivel europeo, para el mercado de videojuegos, liderado por la Federación Europea de Software Interactivo (ISFE).
Todas las plataformas
- GHOST OF TSUSHIMA (PS4)
- ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS (SWITCH)
- THE LAST OF US PART II (PS4)
- PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING (SWITCH)
- GRAND THEFT AUTO V (PS4)
- MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION (SWITCH)
- F1 2020 (PS4)
- MARIO KART 8 DELUXE (SWITCH)
- SUPER MARIO ODYSSEY (SWITCH)
- LUIGI'S MANSION 3 (SWITCH)
PS4
- GHOST OF TSUSHIMA
- THE LAST OF US PART II
- GRAND THEFT AUTO V
- F1 2020
- MINECRAFT
- RED DEAD REDEMPTION 2
- FIFA 20
- THE LAST OF US REMASTERED
- GOD OF WAR
- GRAN TURISMO SPORT
PS3
- GRAND THEFT AUTO V
- SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
- WWE 2K17
- NBA 2K18
- CALL OF DUTY: GHOSTS
- SONIC GENERATIONS
- TOMB RAIDER
- LEGO STAR WARS: THE FORCE AWAKENS
- LEGO MARVEL'S AVENGERS
- GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS
Nintendo SWITCH
- ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS
- PAPER MARIO: THE ORIGAMI KING
- MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION
- MARIO KART 8 DELUXE
- SUPER MARIO ODYSSEY
- LUIGI'S MANSION 3
- THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD
- NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE
- SUPER MARIO PARTY
- POKEMON SWORD
Nintendo 3DS
- ANIMAL CROSSING: NEW LEAF - WELCOME AMIIBO
- LUIGI'S MANSION 2
- YO-KAI WATCH 3
- THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D
- SUPER MARIO 3D LAND
- SUPER MARIO MAKER FOR NINTENDO 3DS
- DONKEY KONG COUNTRY RETURNS 3D
- MARIO KART 7
- POKEMON ULTRA SUN
- RAYMAN 3D
WII U
- THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD
- LEGO STAR WARS: THE FORCE AWAKENS
- SONIC BOOM: RISE OF LYRIC
- ANIMAL CROSSING: AMIIBO FESTIVAL BUNDLE PACK
- XENOBLADE CHRONICLES X
- LEGO MARVEL'S AVENGERS
- SUPER MARIO MAKER
- GUITAR HERO LIVE BUNDLE
- JUST DANCE 2019
- WII SPORTS CLUB
XBOX 360
- GRAND THEFT AUTO V
- SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED
- SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
- LEGO BATMAN 3: BEYOND GOTHAM
- FIFA 19
- LEGO JURASSIC WORLD
- SONIC GENERATIONS
- PRO EVOLUTION SOCCER 6
- LEGO MARVEL'S AVENGERS
- CALL OF DUTY: GHOSTS
XBOX One
- F1 2020
- GRAND THEFT AUTO V
- RED DEAD REDEMPTION 2
- FIFA 20
- ASSASSIN'S CREED ORIGINS
- TOM CLANCY'S GHOST RECON: BREAKPOINT
- SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
- JURASSIC WORLD: EVOLUTION
- CALL OF DUTY: MODERN WARFARE
- WWE 2K15
Juegos para ordenador
- THE SIMS 4
- F1 2020
- MINECRAFT
- CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
- CALL OF DUTY: BLACK OPS III
- CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3
- CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE
- CALL OF DUTY: BLACK OPS II
- CALL OF DUTY: GHOSTS
- CALL OF DUTY: BLACK OPS
- CALL OF DUTY: WWII
- FAR CRY NEW DAWN
- CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
- FIFA 20
- RED DEAD REDEMPTION 2


