AEVI y Fundación ONCE firman un convenio para promover la accesibilidad y la inclusión de las personas con discapacidad en el ámbito del videojuego
- El acuerdo firmado entre la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y la Fundación ONCE implica que ambas partes trabajarán juntas en el desarrollo y difusión de iniciativas cuya finalidad sea la promoción de la accesibilidad universal y la inclusión de las personas con discapacidad en el ámbito de los videojuegos.
- Entre las acciones que se llevarán a cabo, se encuentra fomentar la inclusión sociolaboral de personas con discapacidad, impulsar iniciativas de concienciación y sensibilización en materia de accesibilidad universal o la creación de una página web, con contenidos e información sobre los distintos perfiles de discapacidad y los juegos mejor adaptados para cada una de ellas.
- Jose María Moreno, director general de AEVI, destaca que esta iniciativa es clave para seguir avanzando, desde nuestro sector, en materia de inclusión y accesibilidad. “Estamos convencidos de que los videojuegos deben ser una herramienta para eliminar barreras existentes en la sociedad y luchar contra los estigmas. Por ello trabajaremos mano a mano con Fundación ONCE en la promoción de la accesibilidad universal y la inclusión de las personas con discapacidad en el ámbito de los videojuegos”.
Madrid, 29 de diciembre.
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y Fundación ONCE han firmado un convenio de colaboración con el fin de desarrollar y difundir iniciativas cuya finalidad sea la promoción de la accesibilidad universal y la inclusión de las personas con discapacidad en el ámbito de los videojuegos.
Entre las acciones que se llevarán a cabo se encuentra fomentar la inclusión sociolaboral de personas con discapacidad, la creación de una página web con contenidos e información sobre los distintos perfiles de discapacidad y los juegos mejor adaptados para cada una de ellas o el impulso de iniciativas de concienciación y sensibilización en materia de accesibilidad universal. En este sentido, ambas partes proponen realizar cursos, formaciones, dirigidos a toda clase de agentes del sector para que adquieran un mayor conocimiento en materia de accesibilidad.
Asimismo, tanto AEVI como Fundación ONCE participarán conjuntamente en eventos relacionados con el sector de los videojuegos promoviendo la accesibilidad, con el fin de sensibilizar a la sociedad con respecto a esta cuestión y al mismo tiempo, remar a favor de la plena igualdad de las personas con discapacidad.
Jose María Moreno, director general de AEVI, destaca que esta iniciativa es clave para seguir avanzando, desde nuestro sector, en materia de inclusión y accesibilidad. “Estamos convencidos de que los videojuegos deben ser una herramienta para eliminar barreras existentes en la sociedad y luchar contra los estigmas. Por ello trabajaremos mano a mano con Fundación ONCE en la promoción de la accesibilidad universal y la inclusión de las personas con discapacidad en el ámbito de los videojuegos”.
Por su parte, Jose Luis Martínez Donoso, director general de Fundación ONCE considera que “esta es una de las líneas prioritarias de trabajo de nuestra entidad. Cada vez más, los videojuegos tienen una mayor relevancia en el ocio de los ciudadanos, incluidas las personas con discapacidad. No podemos dejar escapar esta oportunidad, de hacer que los videojuegos sean accesibles y de encontrar, en este sector industrial, una oportunidad laboral para las personas con discapacidad”.
The Good Gamer: accesibilidad en el mundo del videojuego
Desde AEVI se ha impulsado a The Good Gamer como uno de los proyectos de contenidos multimedia más relevantes a nivel global, con el fin de reivindicar los beneficios del videojuego y los mejores valores del mismo, incluido la inclusión.
Justamente esta semana, con motivo del anuncio de colaboración entre AEVI y la fundación ONCE y siguiendo con la celebración del día mundial de las personas con discapacidad del pasado 3 de diciembre, la plataforma ha querido publicar un video podcast para tratar la cuestión de la accesibilidad y la inclusión en el mundo del videojuego. La publicación cuenta con la participación de Gina Tost, periodista especializada en videojeugos y tecnología; Javier Ramos, CEO y fundador de EVAD escuela de videojeugos; José Fuertes, CEO y fundador de OWO Game, Antonio Ignacio Martínez, videojugador, fundador y editor de Game Accesibility Nexus y Alicia Guardeño, videojugadora con atrofia muscular espinal;
Además, en el video podcast también han participado, de un lado, Jose María Moreno, director general de AEVI, y por otro lado, Jesús Hernández, Director de Accesibilidad e Innovación de la Fundación ONCE. En este sentido, ambas partes coinciden en que desean seguir avanzando en el campo de la inclusión, en este caso mediante la implementación tecnológica y en una mayor accesibilidad en el campo del videojuego.
Sobre AEVI
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 50 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Activision-Blizzard, Atlas Informática, Artax Games, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Blackmouth Games, Delirium Studios, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL, GAME, Gammera Nest, Gaming Residences, Gato Salvaje Studio, Galigames, GGTech, Kaiju Entertainment, Koch Media, Liga de Videojuegos Profesional, LuegoLu3go, Microsoft, Nintendo, Novarama, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, OWO Game, Petoons, Piccolo Studio, Pixelatto, Patrones y Escondites, Riot Games, Secret6, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, Troglobytes Games, Ubisoft, Warner Interactive; y los centros académicos Creanavarra, ESNE, ESIC, EVAD, , Rendr Escuela de Videojuegos Master D, CPA Salduie, CEV, Universidad Complutense, Universidad Isabel I, Universidad San Jorge, Universidad de La Coruña y Voxel School.
Para más información:
LLYC - AEVI
Los esports generan más de 35 millones de euros al año en España
- La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha presentado esta mañana el informe ‘Los esports en España: situación actual y posición de la industria‘, un avance del Libro Blanco de los esports que AEVI publicará en 2021 y que ha sido liderado por los agentes nacionales e internacionales de los esports con el objetivo de analizar la dimensión actual de las competiciones de videojuegos en nuestro país y al mismo tiempo fijar la posición común de la industria en esta materia.
- Según estimaciones de AEVI, los esports generaron en 2019 en España 35 millones de euros y emplean a 600 personas en nuestro país, incluidos 250 jugadores profesionales de videojuegos, cifra que duplica la anterior estimación de 2018 de 300 trabajadores. En cuanto a audiencias, en España hay 2,9 millones de entusiastas de los esports, siendo el país número 12 en audiencia de esports a nivel mundial, a pesar de ser el trigésimo en población. Además, España cuenta con un porcentaje del 36% en lo que respecta a la audiencia femenina, siendo así el dato más alto de Europa.
- El informe ‘Los esports en España: situación actual y posición de la industria‘, aborda cuestiones como la definición del fenómeno de los esports, quiénes son los agentes principales, el nivel de profesionalización del sector, la situación ante el estallido de la crisis del COVID-19, los valores universales que rigen el ecosistema de los esports o la regulación de estas competiciones, remarcando que la industria es contraria a la regulación de los esports en el marco de la normativa deportiva.
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI), principal organización de la industria de los videojuegos en España, acaba de publicar el informe ‘Los esports en España: situación actual y posición de la industria‘. Dicho informe es un avance del Libro Blanco de los esports que AEVI publicará en 2021 y ha sido elaborado con el objetivo de dar a conocer la dimensión de este fenómeno en España así como construir un ecosistema de referencia de los esports en Europa y fijar la posición común de la industria del videojuego en esta materia.
Los esports han tenido un gran crecimiento en los últimos años con una audiencia de millones de espectadores en España y una profesionalización creciente. Según se recoge en el informe ‘Los esports en España: situación actual y posición de la industria’, los esports generaron en 2019 en España 35 millones de euros, de la cual la mayor parte de ingresos provienen de la publicidad y el patrocinio. Asimismo, desde AEVI se estima que el sector emplea a unas 600 personas en España, incluidos 250 jugadores profesionales de videojuegos, cifra que duplica la anterior estimación de 2018 de 300 trabajadores.
En este sentido, Jose María Moreno, director general de AEVI ha querido remarcar el estado de profesionalización creciente en el sector de los esports: “La perspectiva es que el empleo en este sector tenga un crecimiento sostenido, ofreciendo oportunidades de trabajo cada vez a más profesionales”. Además, Moreno afirma que “a medida que vaya aumentando la popularidad de estas competiciones, podremos ir observando el incremento de desarrolladores, comercio y eventos que alojen esports en el territorio nacional”.
En cuanto a audiencias, en España hay 2,9 millones de entusiastas de los esports, siendo el país número 12 en audiencia de esports a nivel mundial, a pesar de ser el trigésimo en población. Además, España cuenta con un porcentaje del 36% en lo que respecta a la audiencia femenina, siendo así el más alto de Europa. Estos datos revelan que pese a que el nivel de ingresos generados por la industria nuestro país está lejos del primer puesto, la penetración de las competiciones de videojuegos en España es superior a la de la mayoría de los países de nuestro entorno.
Además, el informe aborda otras cuestiones como la definición del fenómeno de los esports, quiénes son los agentes principales, el nivel de profesionalización del sector, los esports ante el estallido del COVID-19, los valores universales que rigen el ecosistema de los esports o la regulación de estas competiciones, remarcando que la industria es contraria a la regulación de los esports en el marco de la normativa deportiva.
En este sentido, el documento expresa los esports y el deporte son actividades claramente diferenciadas motivo por el cual los esports no pueden ser regulados por la vía del deporte tradicional sin colisionar en distintos aspectos legislativos y regulatorios como el derecho de propiedad intelectual e industrial, el carácter empresarial y transnacional de los esports o los derechos legítimos de las casas editoras. Además, la publicación resalta que intentar forzar el ecosistema existente de los esports en un marco incorrecto como la normativa deportiva, empujaría al sector varios años atrás y a no ser competitivos con otros países.
Los datos del anuario de 2019 de AEVI reflejan que los esports en España cuentan con un gran potencial para ser una referencia, no solo a nivel europeo, sino mundial. Prueba de ello es la apuesta de las casas editoras de videojuegos por integrar España en sus circuitos oficiales, el aumento de eventos y ligas o la creciente profesionalización y el prestigio de los equipos nacionales (muchos de ellos con impacto internacional), lo que ha llevado a considerar a España un país de referencia en el sector. No en vano, el consumo de videojuegos por habitante en España es superior a otros países comparables, situándose en el top 9 a nivel de ingresos. Como ya es sabido, la industria del videojuego es líder en las industrias culturales y es gracias, entre otras cosas, al mencionado consumo y la apuesta de los publishers y desarrolladores por España.
Sobre AEVI
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 50 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Activision-Blizzard, Atlas Informática, Artax Games, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Blackmouth Games, Delirium Studios, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL, GAME, Gammera Nest, Gaming Residences, Gato Salvaje Studio, Galigames, GGTech, Kaiju Entertainment, Koch Media, Liga de Videojuegos Profesional, LuegoLu3go, Microsoft, Nintendo, Novarama, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, OWO Game, Petoons, Piccolo Studio, Pixelatto, Patrones y Escondites, Riot Games, Secret6, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, Troglobytes Games, Ubisoft, Warner Interactive; y los centros académicos Creanavarra, ESNE, ESIC, EVAD, , Rendr Escuela de Videojuegos Master D, CPA Salduie, CEV, Universidad Complutense, Universidad Isabel I, Universidad San Jorge, Universidad de La Coruña y Voxel School.
Noviembre (2020)
Videojuegos españoles lanzados durante noviembre de 2020 (de acuerdo a los datos de DeVuego.es).
Paw Patrol: La poderosa Patrulla Canina salva Bahía Aventura
Desarrollador: Drakhar Studio
Información:
Embárcate en una misión superheroica con los Mighty Pups y la super velocidad de Chase, el super calor de Marshall, el torbellino de Skye y todo el poderoso equipo de Patrulla Canina.
Explora la ciudad y viaja al resort de Jake, la jungla de Tracker y más allá. Con toda una ciudad para ayudar y diversión cooperativa para 2 jugadores, ¡Bahía Aventura nunca ha sido tan interactiva!
Plataforma: PS4, Nintendo Switch, Windows, Xbox One
PEGI 3
Género: Infantil, Plataformas, Aventuras
Fecha de lanzamiento: 6 de noviembre e 2020
All of You
Desarrollador: Alike Studio
Información:
All of You es una aventura de puzles adorable, puramente visual y para toda la familia, con una mecánica de juego única. Activa y pausa cada parte de un nivel para revelar el camino correcto para la protagonista.
Sigue los pasos de una torpe gallina que viajará por lugares de todo tipo en busca de sus pollitos perdidos.
Explora lugares extraños llenos de personajes divertidos, sorpresas y un sinfín de trampas peligrosas, todo para encontrar a cada uno de tus pollitos.
Plataforma: iOs
Género: Puzle, Aventura
Fecha de lanzamiento: 6 de noviembre e 2020
Edahi & Dohai
Desarrollador: WildSphere
Información:
La prisión que retiene a las sombras se ha vuelto muy débil y estas están intentando escapar. Solo Los Tres Guardianes pueden repararla, pero han sido contaminados por el mal que brota de las grietas del Sello.
Encuentra a los dos primeros guardianes, Edahi y Dohai, y libéralos de las sombras en 20 nuevos niveles que incluyen nuevos enemigos, mecánicas de juego y retos, además de dos poderosos enemigos jefe.
Plataforma: PS4, Nintendo Switch
PEGI 3
Género: Plataformas
Fecha de lanzamiento: 6 de noviembre e 2020
Spacelords
Desarrollador: MercurySteam
Información:
Un descubrimiento revolucionario en una de las lunas de Saturno lleva a un ejército de humanos a un Planeta Roto situado en los confines del universo. En él existe una fuerte de energía conocida como Aleph, que otorga poder ilimitado a quién la controle…
Sin embargo, las fuerzas humanas se dividieron en facciones y combatieron entre ellas por el control del Aleph. Los pacíficos habitantes del planeta decidieron que ya habían soportado demasiado, y un héroe surgió entre ellos para liderar a su pueblo hacia la libertad.
Utilizando tácticas despiadadas y explotando la desunión entre las filas humanas, Harec ha reclutado un grupo de forajidos y mercenarios de entre las diferentes facciones, y los ha unido contra aquellos que buscan destruir a su gente.
Spacelords es una nueva interpretación del género shooter. En su campaña contraoperativa 4 vs 1 experimentarás la historia desde ambos bandos: únete a los Raiders en su lucha por liberar el Planeta Roto, o conviértete en el Antagonista, cambia de bando y enfréntate a los Raiders junto a las hordas invasoras.
Plataforma: PS5, Xbox Series X|S
PEGI 16
Género: Disparos, Aventura
Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2020
Trailer:
Esports Life Tycoon
Desarrollador: U-Play Online
Información:
Dirige tu propio equipo de esports. Contrata a los mejores jugadores. Entrena a tus superestrellas. Evita distracciones críticas antes de cada encuentro. Amplía tu equipo y sede para ganar grandes torneos… ¡hasta convertirte en el mejor equipo de esports del mundo!
¡Personaliza cada aspecto de tu equipo profesional: diseña tu escudo y equipación, crea tu avatar y el de tus jugadores… Hazte el equipo de esports de tus sueños y llega hasta el final en cada campeonato!
Plataforma: PS4, Xbox One
Género: Gestión
Fecha de lanzamiento: 12 de noviembre e 2020
Mines of Doom: Arizona 1867
Desarrollador: Galactic Cauldron
Información:
¡Adéntrate en las minas de la fatalidad, evita las trampas, descubre armas y reliquias poderosas, lucha contra las bestias que infestan las minas y contra las facciones que quieren controlarlas en este roguelite repleto de acción!
En este roguelite inspirado en los juegos de rol clásicos, controlarás a un personaje que explorará la mina de la perdición en Arizona, luchará contra múltiples tipos de enemigos, subirá de nivel y encontrará elementos cada vez más poderosos mientras te adentras más y más en las minas.
Plataforma: oculus Go
PEGI 12
Género: RPG, Acción, Realidad Virtual
Fecha de lanzamiento: 20 de noviembre de 2020
Trailer:
Get Ogre It
Desarrollador: Croix Apps
Información:
Juega como Gobby, un pequeño ogro que ha sido maldecido y convertido en humano por un alquimista mediocre y se equivoca de manera horrible, la maldición transforma aleatoriamente a Gobby entre humano y ogro. Gobby debe aprender a manejar su maldición para pasar entre las tropas enemigas y enfrentar sus miedos si espera volver a casa como un pequeño ogro normal.
Entra en mazmorras siempre cambiantes llenas de criaturas y soldados, dependiendo de tu raza harás amigos o enemigos. Juega a tu manera mientras encuentras una manera de deshacer la maldición.
Plataforma: Windows
Género: Aventura
Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre e 2020
Trailer:
Los videojuegos más vendidos en noviembre de 2020
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado la lista de videojuegos más vendidos en España en el pasado mes de noviembre, de acuerdo a los datos de Games Sales Data (GSD).
El videojuego ASSASSIN'S CREED VALHALLA para la plataforma PS4 ha sido el juego más vendido seguido de FIFA 21 y CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR, ambos para PS4. Aquí puedes consultar los videojuegos más vendidos en todas las principales plataformas.
Los indicadores sobre el mercado de videojuegos en España han sido proporcionados por Games Sales Data (GSD) cubriendo los datos de ventas (RETAIL) del pasado mes de noviembre. GSD es el panel de referencia, a nivel europeo, para el mercado de videojuegos, liderado por la Federación Europea de Software Interactivo (ISFE).
Todas las plataformas
- ASSASSIN'S CREED VALHALLA (PS4)
- FIFA 21 (PS4)
- CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR (PS4)
- ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS (SWITCH)
- SPIDER-MAN: MILES MORALES (PS5)
- MARIO KART 8 DELUXE (SWITCH)
- HYRULE WARRIORS: AGE OF CALAMITY (SWITCH)
- ASSASSIN'S CREED VALHALLA (XBOX SERIES)
- SUPER MARIO 3D ALL-STARS (SWITCH)
- SPIDER-MAN: MILES MORALES (PS4)
PS5
- SPIDER-MAN: MILES MORALES
- ASSASSIN'S CREED VALHALLA
- CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR
- DEMON'S SOULS
- SACKBOY: A BIG ADVENTURE
- GODFALL
- NBA 2K21
- WATCH DOGS: LEGION
- MORTAL KOMBAT 11
- PLANET COASTER: CONSOLE EDITION
PS4
- ASSASSIN'S CREED VALHALLA
- FIFA 21
- CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR
- SPIDER-MAN: MILES MORALES
- WATCH DOGS: LEGION
- MARVEL'S AVENGERS
- GRAND THEFT AUTO V
- CRASH BANDICOOT 4: IT'S ABOUT TIME
- THE LAST OF US PART II
- STAR WARS: SQUADRONS
PS3
- RATCHET & CLANK: ALL 4 ONE
- GRAND THEFT AUTO V
- SONIC GENERATIONS
- MINECRAFT: PLAYSTATION 3 EDITION
- SONIC & SEGA ALL-STARS RACING
- SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
- TOMB RAIDER
- SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED
- RAYMAN LEGENDS
- RED DEAD REDEMPTION
Nintendo SWITCH
- ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS
- MARIO KART 8 DELUXE
- HYRULE WARRIORS: AGE OF CALAMITY
- SUPER MARIO 3D ALL-STARS
- MINECRAFT: NINTENDO SWITCH EDITION
- RING FIT ADVENTURE
- JUST DANCE 2021
- 51 WORLDWIDE GAMES
- SUPER MARIO PARTY
- NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE
Nintendo 3DS
- ANIMAL CROSSING: NEW LEAF - WELCOME AMIIBO
- LUIGI'S MANSION 2
- POKEMON ULTRA SUN
- POKEMON ULTRA MOON
- SUPER MARIO 3D LAND
- THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D
- MARIO KART 7
- DONKEY KONG COUNTRY RETURNS 3D
- MARIO PARTY: ISLAND TOUR
- SUPER MARIO MAKER FOR NINTENDO 3DS
WII U
- XENOBLADE CHRONICLES X
- LEGO HARRY POTTER: YEARS 1-4 + LEGO HARRY POTTER: YEARS 5-7
- CAPTAIN TOAD: TREASURE TRACKER
- STAR FOX ZERO
- PAPER MARIO: COLOR SPLASH
- STEAMWORLD COLLECTION
- THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD
- ANIMAL CROSSING: AMIIBO FESTIVAL BUNDLE PACK
- MARIO TENNIS: ULTRA SMASH
- FAST RACING NEO
XBOX SERIES
- ASSASSIN'S CREED VALHALLA
- CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR
- YAKUZA: LIKE A DRAGON
- PLANET COASTER: CONSOLE EDITION
- JUST DANCE 2021
- NBA 2K21
- GEARS TACTICS
- MORTAL KOMBAT 11
- XIII
- DIRT 5
XBOX 360
- SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION
- SONIC & ALL-STARS RACING TRANSFORMED
- SONIC & SEGA ALL-STARS RACING
- RAYMAN LEGENDS
- SONIC GENERATIONS
- FIFA 13
- NINJA GAIDEN 3
- LEGO MARVEL'S AVENGERS
- FIGHT NIGHT CHAMPION
- MINECRAFT: XBOX 360 EDITION
XBOX One
- CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR
- FIFA 21
- WATCH DOGS: LEGION
- MARVEL'S AVENGERS
- FORZA HORIZON 4
- GRAND THEFT AUTO V
- STAR WARS: SQUADRONS
- MINECRAFT DUNGEONS
- RED DEAD REDEMPTION 2
- CRASH BANDICOOT 4: IT'S ABOUT TIME
Juegos para ordenador
- FARMING SIMULATOR 19
- FOOTBALL MANAGER 2021
- MINECRAFT
- ASSASSIN'S CREED VALHALLA
- MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR
- FIFA 21
- THE SIMS 4
- ANNO 1800
- ASSASSIN'S CREED ODYSSEY
- F1 2020
- COMMAND & CONQUER: REMASTERED COLLECTION
- ASSASSIN'S CREED ORIGINS
- BATTLEFIELD V
- TOM CLANCY'S RAINBOW SIX SIEGE
- EURO TRUCK SIMULATOR 2

