Más del 75% de los jugadores en España afirma que jugar a videojuegos reduce el estrés y mejora la creatividad
- La Asociación Española de Videojuegos lanza en colaboración con la ESA y Video Games Europe, el Informe Power of Play que destaca los intereses y comportamientos de los jugadores de videojuegos
- El informe incluye referencias a diferentes estudios académicos que corroboran el impacto de los videojuegos en la salud mental, habilidades cognitivas y socialización
AEVI lanza, en colaboración con otras asociaciones internacionales como The Entertainment Software Association of America (ESA) y Video Games Europe, el estudio Power of Play. El informe destaca los hallazgos de una encuesta realizada por AudienceNet a 1.134 jugadores activos españoles, 12.847 a nivel mundial, sobre los intereses y comportamientos de los jugadores de videojuegos. La encuesta reveló que, además de entretenimiento, los videojuegos brindan a nivel global una serie de beneficios sociales y emocionales. El documento incluye, también, las conclusiones de varios estudios académicos recientes que refuerzan los datos de dicha encuesta.
Divertirse es la razón principal por la que a nivel global las personas juegan a videojuegos (el 69% de los jugadores), pero los encuestados también señalaron otras razones, como entretenerse (63%) o para reducir el estrés (55%). En los 12 países en los que se ha realizado el estudio, el 71% de los encuestados afirmaron que jugar a videojuegos les ayuda a sentirse menos estresados. En España esa cifra asciende hasta el 75%, señalando también que los videojuegos les ayudan a sentirse menos ansiosos (el 66%) y menos aislados al conectarles con otras personas (el 56%).
Para José María Moreno, director general de AEVI, “cada vez son más evidentes los potenciales beneficios y usos del videojuego. Los videojuegos son entretenimiento y mucho más. Este estudio, en línea con otras iniciativas contenidas en The Good Gamer, demuestra que jugar a videojuegos aporta beneficios sociales y emocionales”
Salud mental:
El 74% de los encuestados en España, 64% a nivel global, opina que los videojuegos les ofrecen una manera saludable de enfrentar los desafíos cotidianos. Los jugadores también están de acuerdo en que los videojuegos brindan otros beneficios para la salud mental:
- El 80% de los jugadores españoles creen que los videojuegos proporcionan estimulación mental y alivio del estrés. Estos datos superan a la media mundial del 75%.
- El 60% de los jugadores de nuestro país considera que los videojuegos les ayudan a sentirse más felices.
Interconexión personal:
Los videojuegos también proporcionan una plataforma para construir comunidades que de otra manera no sería posible físicamente:
- Más de dos tercios (el 67%) de los jugadores globales están de acuerdo en que los videojuegos presentan a las personas a nuevos amigos y nuevas relaciones. Casi la mitad (el 42%) de los jugadores globales ha conocido a un buen amigo, cónyuge o pareja a través de los videojuegos
- En España estas cifras aumentan, 72% de los jugadores españoles opinan que los videojuegos conectan a las personas y un 56% han conocido a un amigo, cónyuge o pareja a través de ellos.
Mejora de las capacidades:
Los jugadores también dicen haber adquirido habilidades valiosas para la vida aplicables fuera del mundo virtual de los videojuegos:
- El 78% de los encuestados de España opinan que los videojuegos mejoran la creatividad (73% a nivel global).
- En España, el 74% de los jugadores están de acuerdo en que los videojuegos desarrollan habilidades cognitivas, de igual manera que otro 74% cree que sirven para fomentar la colaboración y el trabajo en equipo (69%,en ambos casos, a nivel global).
- El 64% de los jugadores españoles opinan que los videojuegos pueden mejorar las capacidades de resolución de problemas, matemáticas, tecnología, ciencia e ingeniería.
El estudio completo puede ser descargado desde la web de AEVI (ver), al igual que las conclusiones específicas de España (ver)
Sobre AEVI
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 80 empresas y centros académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español.
Video Games Europe:
Desde 1998, Video Games Europe se ha asegurado de que se escuche y comprenda la voz de un ecosistema de videojuegos responsables, de que se respalde y celebre su potencial creativo y económico, y de que los jugadores de todo el mundo sigan disfrutando de excelentes experiencias de juego de video.
Sobre la Entertainment Software Association (ESA):
La ESA es la voz y el defensor de las empresas que publican videojuegos, y proporciona a sus miembros información experta sobre asuntos legales, políticos y de asuntos públicos.
Para más información: LLYC – AEVI – aevi@llorenteycuenca.com